Fix visibility of global/local dye tables
authorPilzAdam <pilzadam@minetest.net>
Sat, 6 Dec 2014 11:00:58 +0000 (12:00 +0100)
committerPilzAdam <pilzadam@minetest.net>
Sat, 6 Dec 2014 19:54:02 +0000 (20:54 +0100)
mods/dye/init.lua

index 810502d26c5c830f0092a3e42949c5a4d34bde68..3e8274467dac4013f1c60168464d6aeb30eda5a8 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@
 -- })
 
 -- Other mods can use these for looping through available colors
-local dye = {}
+dye = {}
 dye.basecolors = {"white", "grey", "black", "red", "yellow", "green", "cyan", "blue", "magenta"}
 dye.excolors = {"white", "lightgrey", "grey", "darkgrey", "black", "red", "orange", "yellow", "lime", "green", "aqua", "cyan", "sky_blue", "blue", "violet", "magenta", "red_violet"}
 
@@ -138,8 +138,3 @@ for one,results in pairs(dyelocal.mixes) do
                })
        end
 end
-
--- Hide dyelocal
-dyelocal = nil
-
--- EOF