Add a server-sided way to remove color codes from incoming chat messages (#5948)
authorred-001 <red-001@outlook.ie>
Sat, 10 Jun 2017 11:49:44 +0000 (12:49 +0100)
committerSmallJoker <mk939@ymail.com>
Sun, 3 Jun 2018 15:31:59 +0000 (17:31 +0200)
These code be generated by CSM, a modded client or just copy and pasted by the player.

Changes
- Update configuration example and setting translation file.
- Remove colour codes before logging chat.
- Add setting to remove colour codes before processing the chat.

builtin/settingtypes.txt
minetest.conf.example
src/defaultsettings.cpp
src/server.cpp
src/server.h
src/settings_translation_file.cpp

index 5182cb3f712ed5227ceb32922160b6ecbef704b7..0da66750a7e57c94ef84574fdabceeefa1038a55 100644 (file)
@@ -721,6 +721,10 @@ server_announce (Announce server) bool false
 #    If you want to announce your ipv6 address, use  serverlist_url = v6.servers.minetest.net.
 serverlist_url (Serverlist URL) string servers.minetest.net
 
+# Remove color codes from incoming chat messages
+# Use this to stop players from being able to use color in their messages
+strip_color_codes (Strip color codes) bool false
+
 [*Network]
 
 #    Network port to listen (UDP).
index c933047dd5cf0858a0da7d1e442de6cb3a5d1828..79f7f68f930ab7a087841b5f20f3a723030ce8c3 100644 (file)
 # serverlist_file = favoriteservers.txt
 
 #    Maximum size of the out chat queue. 0 to disable queueing and -1 to make the queue size unlimited
-#    type: int min: -1
-max_out_chat_queue_size = 20
+#    type: int
+max_out_chat_queue_size = 20
 
 ## Graphics
 
@@ -555,7 +555,7 @@ max_out_chat_queue_size = 20
 #    type: int
 # screenH = 600
 
-#    Save the window size automatically when modified.
+#    Save window size automatically when modified.
 #    type: bool
 # autosave_screensize = true
 
@@ -867,11 +867,10 @@ max_out_chat_queue_size = 20
 #    type: string
 # serverlist_url = servers.minetest.net
 
-#    Disable escape sequences, e.g. chat coloring.
-#    Use this if you want to run a server with pre-0.4.14 clients and you want to disable
-#    the escape sequences generated by mods.
+#    Remove color codes from incoming chat messages
+#    Use this to stop players from being able to use color in their messages
 #    type: bool
-# disable_escape_sequences = false
+# strip_color_codes = false
 
 ## Network
 
@@ -1841,3 +1840,4 @@ max_out_chat_queue_size = 20
 #    Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds). 0 = disable. Useful for developers.
 #    type: int
 # profiler_print_interval = 0
+
index 0a44069fd79621eb4f15f9f764053494e6ef3f12..3378e8b4a894cbfc52fade73891c14addbbc717d 100644 (file)
@@ -252,6 +252,7 @@ void set_default_settings(Settings *settings)
 
        // Server
        settings->setDefault("disable_escape_sequences", "false");
+       settings->setDefault("strip_color_codes", "false");
 
        // Network
        settings->setDefault("enable_ipv6", "true");
index e9ccc3d79a8d1ce12facbeeab41bcc28e359f9b4..a0c4e30d80c78d9b6dc7d69b9ca577b0bba95fee 100644 (file)
@@ -2873,12 +2873,15 @@ void Server::handleChatInterfaceEvent(ChatEvent *evt)
 }
 
 std::wstring Server::handleChat(const std::string &name, const std::wstring &wname,
-       const std::wstring &wmessage, bool check_shout_priv, RemotePlayer *player)
+       std::wstring wmessage, bool check_shout_priv, RemotePlayer *player)
 {
        // If something goes wrong, this player is to blame
        RollbackScopeActor rollback_scope(m_rollback,
                std::string("player:") + name);
 
+       if (g_settings->getBool("strip_color_codes"))
+               wmessage = unescape_enriched(wmessage);
+
        if (player) {
                switch (player->canSendChatMessage()) {
                        case RPLAYER_CHATRESULT_FLOODING: {
@@ -2933,7 +2936,7 @@ std::wstring Server::handleChat(const std::string &name, const std::wstring &wna
                /*
                        Send the message to others
                */
-               actionstream << "CHAT: " << wide_to_narrow(line) << std::endl;
+               actionstream << "CHAT: " << wide_to_narrow(unescape_enriched(line)) << std::endl;
 
                std::vector<u16> clients = m_clients.getClientIDs();
 
index 2e735e77c62abeded92d77f5f6f30a4fe3618a0c..e3a4291d980e2316732e4c73a21c5c60168fbf00 100644 (file)
@@ -486,7 +486,7 @@ private:
 
        // This returns the answer to the sender of wmessage, or "" if there is none
        std::wstring handleChat(const std::string &name, const std::wstring &wname,
-               const std::wstring &wmessage,
+               std::wstring wmessage_input,
                bool check_shout_priv = false,
                RemotePlayer *player = NULL);
        void handleAdminChat(const ChatEventChat *evt);
index 383da33a7f8f85f3cefec313fd8d9ace38b5ccd5..684b125b94d710e8e0510794f5882ea218c70993 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@ fake_function() {
        gettext("Random input");
        gettext("Enable random user input (only used for testing).");
        gettext("Continuous forward");
-       gettext("Continuous forward movement (only used for testing).");
+       gettext("Continuous forward movement, toggled by autoforward key.");
        gettext("Enable Joysticks");
        gettext("Enable Joysticks");
        gettext("Joystick ID");
@@ -87,8 +87,8 @@ fake_function() {
        gettext("Key for increasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
        gettext("Dec. volume key");
        gettext("Key for decreasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
-       gettext("Autorun key");
-       gettext("Key for toggling autorun.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
+       gettext("Autoforward key");
+       gettext("Key for toggling autoforward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
        gettext("Cinematic mode key");
        gettext("Key for toggling cinematic mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
        gettext("Minimap key");
@@ -362,8 +362,8 @@ fake_function() {
        gettext("Automaticaly report to the serverlist.");
        gettext("Serverlist URL");
        gettext("Announce to this serverlist.\nIf you want to announce your ipv6 address, use  serverlist_url = v6.servers.minetest.net.");
-       gettext("Disable escape sequences");
-       gettext("Disable escape sequences, e.g. chat coloring.\nUse this if you want to run a server with pre-0.4.14 clients and you want to disable\nthe escape sequences generated by mods.");
+       gettext("Strip color codes");
+       gettext("Remove color codes from incoming chat messages\nUse this to stop players from being able to use color in their messages");
        gettext("Network");
        gettext("Server port");
        gettext("Network port to listen (UDP).\nThis value will be overridden when starting from the main menu.");