Camera: Higher frequency limit for view/hand bobbing and footsteps
authorparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Sat, 20 Aug 2016 01:05:34 +0000 (02:05 +0100)
committerparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Fri, 26 Aug 2016 04:26:52 +0000 (05:26 +0100)
commitfb20b45100490acd47038be43b6f257c1bd75d97
tree4fb8f2f8ac48597cc8ebb2d0d08a3fe5b906aff5
parente58a55aa82dfc66325a694dcc3519d3c0f3388a6
Camera: Higher frequency limit for view/hand bobbing and footsteps

Rebased and tuned version of Calinou's original pull request.

'm_view_bobbing_speed' controls the frequency of view bobbing,
hand bobbing and footsteps, it was limited to a maximum of 40 (walking
frequency) so did not increase if player speed was modified by a
'speed buff', a sprinting mod or modified in .conf or advanced
settngs.

This commit raises the limit to 70 which is suitable for sprinting.
src/camera.cpp