Add a subfolder for models and transfer models from server to client
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Tue, 23 Oct 2012 21:11:24 +0000 (00:11 +0300)
committerPerttu Ahola <celeron55@gmail.com>
Sun, 25 Nov 2012 16:14:15 +0000 (18:14 +0200)
commitf9675bd2b4d48b9517cd4939a5cfe1ea9c775b6c
treef5f61bb83f24383251660ee817d5e014d9bd87aa
parentcb40b3517a2dfac96c6733ce6e89e13822998cf9
Add a subfolder for models and transfer models from server to client

(obj, md2 and md3 are currently allowed)

Get rid of the texture string and use the existing textures array. Segmented meshes have multiple materials, and this will allow us to texture each. Do not switch to this commit yet!

If a texture string is left empty in LUA, don't modify that material. Useful so a script can change specific textures without affecting others
src/client.cpp
src/content_cao.cpp
src/object_properties.cpp
src/object_properties.h
src/scriptapi.cpp
src/server.cpp