Include backface_culling flag in serialization format for TileDefs
authorJürgen Doser <jurgen.doser@gmail.com>
Fri, 25 Jan 2013 00:37:19 +0000 (01:37 +0100)
committerPilzAdam <pilzadam@minetest.net>
Sat, 23 Mar 2013 22:10:47 +0000 (23:10 +0100)
commitdacc8cdb3a0e824b435f9f4d98beb471f7a8be64
tree78c6ed09414932c3ee1b8730845b7b58c60e4511
parentca7043e52d6a5d0ee1b91f287371fbe7f216697e
Include backface_culling flag in serialization format for TileDefs

This way flowing liquids actually show the backface when specified to
do so. Without this, TileDefs where by default initialized with
backface_culling = true and never set otherwise.

For backwards compatibility, an old client connected to a new server,
or a new client connected to an old server will behave like before
i.e., backface_culling is always true.
src/clientserver.h
src/nodedef.cpp
src/nodedef.h