Fix dropped item look (#6370)
authoryou <ovvv@web.de>
Mon, 11 Sep 2017 06:20:06 +0000 (08:20 +0200)
committerLoïc Blot <nerzhul@users.noreply.github.com>
Mon, 11 Sep 2017 06:20:06 +0000 (08:20 +0200)
commitbb225672f97eecc5c8e09a702d7412748bbfb37d
tree9b91ebc5ee730e9114d8947bf9b92415baf17b81
parent5f489efc69e5e8e31891481d412ad569a6e1bcf8
Fix dropped item look (#6370)

* Abort set_item when it does nothing

* Do not adjust dropped item size linearly

Instead use cube root because the item count is proportional to the volume, not to the length.

* Make the item rotate slower when it's bigger

Bigger items chafe more on the ground, so they can't rotate as fast as small ones

* Fix items flying in air
builtin/game/item_entity.lua