Default: Make brick and plank nodes rotatable
authorAuke Kok <sofar@foo-projects.org>
Sun, 29 May 2016 20:45:18 +0000 (13:45 -0700)
committerparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Fri, 17 Jun 2016 22:41:42 +0000 (23:41 +0100)
commitba1ae07b4a7b59fd27614b3d93ddc7faca28e3cf
treeb5b944de3c1a96042baf5ed6a0101665c763c03a
parent50eb07981366ec4e7682c3bf292f74c321e8de99
Default: Make brick and plank nodes rotatable

Allow many crafted nodes to be rotated in any way possible.

These blocks all have slab and stair versions, which can create awkward
patterns if placed together. By allowing these to be rotated players
can create new patterns and appearances that were not before possible.

Since this wasn't possible before, there won't be any effect
to existing builds, as param2 should always be '0'. The current
screwdriver mod also refuses to rotate and alter param2, so this is
safe to enable from now on.

Personally, since these are all *crafted* nodes to begin with, it
should be apparent that they can be rotated to begin with, but I can
see people may disagree from a simplicity perspective. It also may
affect param2 usage that other mods rely on, although I'm not aware
of any mods that do this.
mods/default/nodes.lua