Remove log_mods from TNT
authorCraig Davison <craig@davison.io>
Mon, 1 Feb 2016 17:16:20 +0000 (17:16 +0000)
committerparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Thu, 18 Feb 2016 13:56:50 +0000 (13:56 +0000)
commitb47a5564720f7fddcdd9163c3b1847abd47f4c3d
tree563f37db528c85c2a2a182f535c5502453dc1afb
parent7d2dfe41016c7c4b50d1afdab308efca00c20681
Remove log_mods from TNT

This option is not documented nor is it used with any other mod in Minetest Game so why should it be used in TNT?
mods/tnt/init.lua