Randomwalk cave liquids: Remove deprecated 'lava depth' parameter (#9105)
authorParamat <paramat@users.noreply.github.com>
Mon, 18 Nov 2019 23:40:01 +0000 (23:40 +0000)
committerGitHub <noreply@github.com>
Mon, 18 Nov 2019 23:40:01 +0000 (23:40 +0000)
commit97764600e27f8872768a28ac4a379d1d82f86952
tree1e28408bf50648c7691f52401af4934984edfa9c
parent706b6aad06a112f55105f08b6acd130b276a06ca
Randomwalk cave liquids: Remove deprecated 'lava depth' parameter (#9105)

Low-disruption first step towards removing the hardcoded cave liquid
code. Since MT 5.0.0 cave liquids can be defined and located by
biome definitions instead.
In games that do not yet use biome definitions to define and locate
cave liquids (MTGame does), lava will now appear below
y = water_level - 256 instead of below 'lava depth' (usually y = -256).
Therefore no change in most mapgens if using the default 'lava depth'.
17 files changed:
builtin/settingtypes.txt
src/mapgen/cavegen.cpp
src/mapgen/cavegen.h
src/mapgen/mapgen.cpp
src/mapgen/mapgen.h
src/mapgen/mapgen_carpathian.cpp
src/mapgen/mapgen_carpathian.h
src/mapgen/mapgen_flat.cpp
src/mapgen/mapgen_flat.h
src/mapgen/mapgen_fractal.cpp
src/mapgen/mapgen_fractal.h
src/mapgen/mapgen_v5.cpp
src/mapgen/mapgen_v5.h
src/mapgen/mapgen_v7.cpp
src/mapgen/mapgen_v7.h
src/mapgen/mapgen_valleys.cpp
src/mapgen/mapgen_valleys.h