Plantlike: Fix visual_scale being applied squared (#5115)
authorParamat <paramat@users.noreply.github.com>
Sat, 28 Jan 2017 10:07:35 +0000 (10:07 +0000)
committerZeno- <kde.psych@gmail.com>
Sat, 28 Jan 2017 10:07:35 +0000 (20:07 +1000)
commit953cbb3b15997a0e7c7c32af2365cb5046a9e476
treebda17a92a9c528b5594a1e312b5dedf1da3b39b6
parentb7a98e98500402c3bbdb6d56d0fe42b4f5b3cedb
Plantlike: Fix visual_scale being applied squared (#5115)

Visual_scale was applied twice to plantlike by accident sometime between
2011 and 2013, squaring the requested scale value. Visual_scale is
correctly applied once in it's other uses in signlike and torchlike.

Two lines of code are removed, they also had no effect for the vast
majority of nodes with the default visual_scale of 1.0.
The texture continues to have it's base at ground level.
src/content_mapblock.cpp