Fix mob deserialization errors in the client (#4743)
authorRogier-5 <rogier777@gmail.com>
Thu, 10 Nov 2016 12:42:49 +0000 (13:42 +0100)
committerest31 <est31@users.noreply.github.com>
Thu, 10 Nov 2016 12:42:49 +0000 (13:42 +0100)
commit7e17eaedb2e697581ace1bd038781f908e19a985
treec66bc0d66964b4a94f0ae227e7721a7c985478e5
parentc05aac3766e88530fcf5d38a8c25c994b792b324
Fix mob deserialization errors in the client (#4743)

The problem was seen while using the mobf mod package.

The problem happens when the server serializes entity attachments.
Sometimes, such attachments no longer exist. The serialization code
skips those. However, the total number of attachments was serialized
earlier.  Therefore the client expects more than it gets, and logs a
serialization error.
src/content_sao.cpp