Stairs: Add backface culling to stair meshes
authorJohannes Fritz <Mr.rar1998@gmail.com>
Wed, 7 Jun 2017 16:42:44 +0000 (11:42 -0500)
committerparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Sat, 1 Jul 2017 03:22:11 +0000 (04:22 +0100)
commit7b46d3b6afa7c14a6ed26368820334b1adfc5e4d
treed35728ac046a65622ce167002049eeb4d9282723
parentbdc09d2313e5734400d2283549c4906d77a546d0
Stairs: Add backface culling to stair meshes

If backface culling is not specified for a tile in 'images' it is set to true.
Slabs already have backface culling due to being defined as nodeboxes (which
are then converted to meshnodes).
mods/stairs/init.lua