Cavegen: Avoid unsupported biome 'top' or 'filler' nodes
authorparamat <paramat@users.noreply.github.com>
Mon, 11 Sep 2017 20:23:43 +0000 (21:23 +0100)
committerparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Thu, 14 Sep 2017 03:13:47 +0000 (04:13 +0100)
commit7640749d68b87a62868840d34a665101861ca9c0
tree98c7d5c02cfbe841221d5a10d588731ce3b634c0
parenta9d43a04713dd0342d675f3bbb5cbacd863b4118
Cavegen: Avoid unsupported biome 'top' or 'filler' nodes

For 3D noise tunnels only, replace unsupported biome 'top' and 'filler'
nodes in tunnel roof with the defined biome 'stone'.
This makes terrain created by 3D noise tunnels consistent with the rest
of mapgen, which does exactly the same in this situation.
src/cavegen.cpp