Biomes: Make dust fallback 'ignore' to fix y = 63 lighting
authorparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Thu, 21 Apr 2016 07:58:29 +0000 (08:58 +0100)
committerparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Thu, 21 Apr 2016 09:15:12 +0000 (10:15 +0100)
commit5c32c5e945275c612c10021bbd2117a73a97fc3f
tree806b20708f1735dd382b29d2be42666f3c505800
parent9b437088dfff0303c99f70848f8f404b16ed1e55
Biomes: Make dust fallback 'ignore' to fix y = 63 lighting

The shadow bug at y = 63 was caused by dark air being placed as dust,
when the biome dust was unspecified it was falling back to 'air'
In dustTopNodes only dust == 'ignore' will disable dust placement
src/mg_biome.cpp