Bucket: Allow buckets to trigger the on_punch of entities and nodes
authorFernando Carmona Varo <ferkiwi@gmail.com>
Sun, 11 Sep 2016 07:55:33 +0000 (09:55 +0200)
committerparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Wed, 2 Nov 2016 12:39:56 +0000 (12:39 +0000)
commit5b2a896180361db8adfcfad4c29bf0721e67ecb1
tree4144e84172988581359e694bc2628fec38297ee0
parent56d6eaed85fb959c2c5e6145038d408d795b262f
Bucket: Allow buckets to trigger the on_punch of entities and nodes

The purpose of this is to allow mods to be able to interact (e.g. fill up)
an empty bucket when it is used to punch a node that's not a liquid source
or when punching a custom entity (e.g. milking a cow).
game_api.txt
mods/bucket/init.lua