Mapgen: Optimise cave noises and tunnel excavation
authorparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Sat, 2 Apr 2016 01:05:08 +0000 (02:05 +0100)
committerparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Fri, 8 Apr 2016 02:14:36 +0000 (03:14 +0100)
commit465bb6f5d13803819f329e4920bceb25a3887c6f
tree3e089079bc907e95fa0ae8c505ff4e93459f47e4
parentc3993f6604a646b42c1586219c471acb6d9895c6
Mapgen: Optimise cave noises and tunnel excavation

Instead of doing nothing at node_max.Y + 1 use 1-down
overgeneration for tunnel generation and noisemaps
Move some old unused code in mgv7 to end of file
src/mapgen_flat.cpp
src/mapgen_flat.h
src/mapgen_fractal.cpp
src/mapgen_fractal.h
src/mapgen_v7.cpp
src/mapgen_v7.h
src/mapgen_valleys.cpp
src/mapgen_valleys.h