Sounds: Add falling node sounds
authorAuke Kok <sofar@foo-projects.org>
Thu, 9 Nov 2017 06:40:59 +0000 (22:40 -0800)
committerparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Tue, 14 Nov 2017 00:37:31 +0000 (00:37 +0000)
commit41bc0efe717b0543fe5988018a43ca2fffc52c9d
tree52f023848343793a1979e542ec16701bf99bad39
parent5b7687c08c02dc79a9307cd6917ee2c9981117d4
Sounds: Add falling node sounds

Falling nodes should make a sound. This can only be done here,
so for simplicity we just call the sound_play() here with the node
place sound. We ignore any gain value in the sound spec since a
falling node should be loud, so the 1.0 default gain makes sense
here.
builtin/game/falling.lua