Doors: Trim open fence gate collision box
authorparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Wed, 3 Aug 2016 00:35:20 +0000 (01:35 +0100)
committerparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Thu, 4 Aug 2016 02:21:09 +0000 (03:21 +0100)
commit265c40b5584661bd51087dcf755195c8ef11a4a4
treed2817bc82ce30b6373b44f5d2f5c4dacb0de1dc1
parent00c2dde4ea0d08224235649af25d23a4c49b15b3
Doors: Trim open fence gate collision box

Previously, the collision box extended into an empty node, causing
falling node objects to land on the open gate but not transform
back into normal nodes. Now fallng node objects will fall through and
either side of the end of the open gate and transform back.
mods/doors/init.lua