Fix regressions and minor improvements in refactor_the_game
authorCraig Robbins <kde.psych@gmail.com>
Thu, 6 Nov 2014 08:44:06 +0000 (18:44 +1000)
committerRealBadAngel <maciej.kasatkin@o2.pl>
Sat, 8 Nov 2014 20:40:11 +0000 (21:40 +0100)
commit1c21e391edeb7739935ca78250f066a60c369fc7
treee07dd81336db955270399329de2d5fdee8c2ef11
parent92981b2fee19fd04e2a49533ffa1f778bff6ca72
Fix regressions and minor improvements in refactor_the_game
a) Fix double tap for jump and show_debug
b) Revert changes to limitFps()... there is no verification that the new method was an issue, but going back to old method just in case
b.2) limitFps() no longer calls device->run() and also no longer has to be called immediately after a call to device->run()
src/game.cpp