Creative: Make dig times near-identical for nodes of all levels
authorparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Tue, 23 Aug 2016 19:33:37 +0000 (20:33 +0100)
committerparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Sat, 3 Sep 2016 00:07:49 +0000 (01:07 +0100)
commit0664570d227a4bb12a62816581adb72d9c053b71
tree3e7d317798873ee952d1967d983d43547921a048
parent5e9e3f7e84fafd6ece535b1c7aff3b9ea4e6405b
Creative: Make dig times near-identical for nodes of all levels

Dig time is modified according to difference (leveldiff) between tool
'maxlevel' and node 'level'. Digtime is divided by the larger of leveldiff
and 1. In creative mode, where the hand is redefined to have maxlevel 3,
this results in higher level nodes taking significantly longer to break.

Now, to speed up digging, hand 'maxlevel' and 'digtime' have been
increased such that nodes of differing levels have an insignificant
effect on digtime. Dig time for all nodes is now identical to that of, for
example, dirt nodes.
mods/creative/init.lua