Fix rounding error in font size making main menu and in game font sizes inconsistent
[oweals/minetest.git] / util / buildbot / buildwin64.sh
index 321985e1b37baf3a0aa5b0d91bce836f8326c4bf..678d9e9529e5597a142a9a466f3c26b0ad74a20f 100755 (executable)
@@ -16,7 +16,7 @@ toolchain_file=$dir/toolchain_mingw64.cmake
 irrlicht_version=1.8.1
 ogg_version=1.3.1
 vorbis_version=1.3.4
-curl_version=7.36.0
+curl_version=7.38.0
 gettext_version=0.18.2
 freetype_version=2.5.3
 luajit_version=2.0.3
@@ -66,13 +66,19 @@ cd $libdir
 
 # Get minetest
 cd $builddir
-[ -d minetest ] && (cd minetest && git pull) || (git clone https://github.com/minetest/minetest)
+if [ -d $EXISTING_MINETEST_DIR ]; then
+       ln -s $EXISTING_MINETEST_DIR minetest
+else
+       [ -d minetest ] && (cd minetest && git pull) || (git clone https://github.com/minetest/minetest)
+fi
 cd minetest
 git_hash=`git show | head -c14 | tail -c7`
 
 # Get minetest_game
 cd games
-[ -d minetest_game ] && (cd minetest_game && git pull) || (git clone https://github.com/minetest/minetest_game)
+if [ "x$NO_MINETEST_GAME" = "x" ]; then
+       [ -d minetest_game ] && (cd minetest_game && git pull) || (git clone https://github.com/minetest/minetest_game)
+fi
 cd ../..
 
 # Build the thing