Optimise MapBlockMesh related functions
[oweals/minetest.git] / src / voxel.cpp
index 8ac786aab461d7fa114549aade4f1ff7345bba57..a5e0b09fe7517ce334050a29fa7259329021289a 100644 (file)
@@ -621,6 +621,8 @@ void VoxelManipulator::spreadLight(enum LightBank bank,
 }
 #endif
 
+const MapNode VoxelManipulator::ContentIgnoreNode = MapNode(CONTENT_IGNORE);
+
 #if 1
 /*
        Lights neighbors of from_nodes, collects all them and then