utility.h: Change Buffer's interface to be more compatible with SharedBuffer's interf...
[oweals/minetest.git] / src / utility.cpp
index 6ce67cb3fa2a1c903e415dead99c6896975e8f5e..7ffbe716066cf467df04d392687494a1e3845313 100644 (file)
@@ -236,21 +236,21 @@ bool isBlockInSight(v3s16 blockpos_b, v3f camera_pos, v3f camera_dir,
        
        // If block is (nearly) touching the camera, don't
        // bother validating further (that is, render it anyway)
-       if(d > block_max_radius * 1.5)
-       {
-               // Cosine of the angle between the camera direction
-               // and the block direction (camera_dir is an unit vector)
-               f32 cosangle = dforward / d;
-               
-               // Compensate for the size of the block
-               // (as the block has to be shown even if it's a bit off FOV)
-               // This is an estimate.
-               cosangle += block_max_radius / dforward;
+       if(d < block_max_radius)
+               return true;
+       
+       // Cosine of the angle between the camera direction
+       // and the block direction (camera_dir is an unit vector)
+       f32 cosangle = dforward / d;
+       
+       // Compensate for the size of the block
+       // (as the block has to be shown even if it's a bit off FOV)
+       // This is an estimate, plus an arbitary factor
+       cosangle += block_max_radius / d * 0.5;
 
-               // If block is not in the field of view, skip it
-               if(cosangle < cos(camera_fov / 2))
-                       return false;
-       }
+       // If block is not in the field of view, skip it
+       if(cosangle < cos(camera_fov / 2))
+               return false;
 
        return true;
 }