LocalPlayer::accelerateHorizontal: cleanups
[oweals/minetest.git] / src / sky.h
index 64d2877e5785bac28a714bf727491aecff29fa3e..ed93a922127c0d061b524fbbe114b4efd791e883 100644 (file)
--- a/src/sky.h
+++ b/src/sky.h
@@ -64,8 +64,8 @@ public:
                return m_visible ? m_skycolor : m_fallback_bg_color;
        }
 
-       bool getCloudsVisible() { return m_clouds_visible && m_clouds_enabled; }
-       const video::SColorf &getCloudColor() { return m_cloudcolor_f; }
+       bool getCloudsVisible() const { return m_clouds_visible && m_clouds_enabled; }
+       const video::SColorf &getCloudColor() const { return m_cloudcolor_f; }
 
        void setVisible(bool visible) { m_visible = visible; }
        // Set only from set_sky API
@@ -74,6 +74,12 @@ public:
        {
                m_fallback_bg_color = fallback_bg_color;
        }
+       void overrideColors(const video::SColor &bgcolor, const video::SColor &skycolor)
+       {
+               m_bgcolor = bgcolor;
+               m_skycolor = skycolor;
+       }
+       void setBodiesVisible(bool visible) { m_bodies_visible = visible; }
 
 private:
        aabb3f m_box;
@@ -128,6 +134,7 @@ private:
        bool m_clouds_visible; // Whether clouds are disabled due to player underground
        bool m_clouds_enabled = true; // Initialised to true, reset only by set_sky API
        bool m_directional_colored_fog;
+       bool m_bodies_visible = true; // sun, moon, stars
        video::SColorf m_bgcolor_bright_f = video::SColorf(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
        video::SColorf m_skycolor_bright_f = video::SColorf(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
        video::SColorf m_cloudcolor_bright_f = video::SColorf(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);