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[oweals/minetest.git] / src / sky.h
index 1fa25bd93d0a2761896fed47e2f00147eb501ecd..ed93a922127c0d061b524fbbe114b4efd791e883 100644 (file)
--- a/src/sky.h
+++ b/src/sky.h
@@ -34,8 +34,7 @@ class Sky : public scene::ISceneNode
 {
 public:
        //! constructor
-       Sky(scene::ISceneNode *parent, scene::ISceneManager *mgr, s32 id,
-                       ITextureSource *tsrc);
+       Sky(s32 id, ITextureSource *tsrc);
 
        virtual void OnRegisterSceneNode();
 
@@ -65,8 +64,8 @@ public:
                return m_visible ? m_skycolor : m_fallback_bg_color;
        }
 
-       bool getCloudsVisible() { return m_clouds_visible && m_clouds_enabled; }
-       const video::SColorf &getCloudColor() { return m_cloudcolor_f; }
+       bool getCloudsVisible() const { return m_clouds_visible && m_clouds_enabled; }
+       const video::SColorf &getCloudColor() const { return m_cloudcolor_f; }
 
        void setVisible(bool visible) { m_visible = visible; }
        // Set only from set_sky API
@@ -75,6 +74,12 @@ public:
        {
                m_fallback_bg_color = fallback_bg_color;
        }
+       void overrideColors(const video::SColor &bgcolor, const video::SColor &skycolor)
+       {
+               m_bgcolor = bgcolor;
+               m_skycolor = skycolor;
+       }
+       void setBodiesVisible(bool visible) { m_bodies_visible = visible; }
 
 private:
        aabb3f m_box;
@@ -129,6 +134,7 @@ private:
        bool m_clouds_visible; // Whether clouds are disabled due to player underground
        bool m_clouds_enabled = true; // Initialised to true, reset only by set_sky API
        bool m_directional_colored_fog;
+       bool m_bodies_visible = true; // sun, moon, stars
        video::SColorf m_bgcolor_bright_f = video::SColorf(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
        video::SColorf m_skycolor_bright_f = video::SColorf(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
        video::SColorf m_cloudcolor_bright_f = video::SColorf(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);