v2d & aabbox3d<f32> & sky cleanups
[oweals/minetest.git] / src / sky.cpp
index 01fb8ef860ed140e5d434d59139727c8ddbd71d8..682ff05e3f425a6a25f2d19513fbe1d5d9d70ea7 100644 (file)
@@ -25,8 +25,8 @@ Sky::Sky(scene::ISceneNode* parent, scene::ISceneManager* mgr, s32 id,
                m_cloudcolor_bright_f(1,1,1,1)
 {
        setAutomaticCulling(scene::EAC_OFF);
-       Box.MaxEdge.set(0,0,0);
-       Box.MinEdge.set(0,0,0);
+       m_box.MaxEdge.set(0,0,0);
+       m_box.MinEdge.set(0,0,0);
 
        // create material
 
@@ -94,11 +94,6 @@ void Sky::OnRegisterSceneNode()
        scene::ISceneNode::OnRegisterSceneNode();
 }
 
-const core::aabbox3d<f32>& Sky::getBoundingBox() const
-{
-       return Box;
-}
-
 //! renders the node.
 void Sky::render()
 {