LuaVoxelManip: Add option to allocate blank data
[oweals/minetest.git] / src / serverobject.h
index 13a075a2575b52dd59ce3f99ca9caace8d8c6de8..8e80225e4f8b7f60a937588abef358c90a13dd93 100644 (file)
@@ -69,9 +69,6 @@ public:
        // environment
        virtual bool environmentDeletes() const
        { return true; }
-
-       virtual bool unlimitedTransferDistance() const
-       { return false; }
        
        // Create a certain type of ServerActiveObject
        static ServerActiveObject* create(u8 type,
@@ -97,8 +94,6 @@ public:
        // If object has moved less than this and data has not changed,
        // saving to disk may be omitted
        virtual float getMinimumSavedMovement();
-       
-       virtual bool isPeaceful(){return true;}
 
        virtual std::string getDescription(){return "SAO";}