Fix my name.
[oweals/minetest.git] / src / serverobject.h
index 94ceb4895c4feb9bee56393dafeaf381c1734eee..13a075a2575b52dd59ce3f99ca9caace8d8c6de8 100644 (file)
@@ -1,18 +1,18 @@
 /*
-Minetest-c55
-Copyright (C) 2010-2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
+Minetest
+Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
 
 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
 (at your option) any later version.
 
 This program is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+GNU Lesser General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License along
+You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 */
@@ -20,10 +20,11 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #ifndef SERVEROBJECT_HEADER
 #define SERVEROBJECT_HEADER
 
-#include "irrlichttypes.h"
+#include "irrlichttypes_bloated.h"
 #include "activeobject.h"
-#include "utility.h"
 #include "inventorymanager.h"
+#include "itemgroup.h"
+#include "util/container.h"
 
 /*
 
@@ -42,9 +43,10 @@ Some planning
 */
 
 class ServerEnvironment;
-class ItemStack;
+struct ItemStack;
 class Player;
-struct ToolDiggingProperties;
+struct ToolCapabilities;
+struct ObjectProperties;
 
 class ServerActiveObject : public ActiveObject
 {
@@ -56,8 +58,11 @@ public:
        ServerActiveObject(ServerEnvironment *env, v3f pos);
        virtual ~ServerActiveObject();
 
+       virtual u8 getSendType() const
+       { return getType(); }
+
        // Called after id has been set and has been inserted in environment
-       virtual void addedToEnvironment(){};
+       virtual void addedToEnvironment(u32 dtime_s){};
        // Called before removing from environment
        virtual void removingFromEnvironment(){};
        // Returns true if object's deletion is the job of the
@@ -91,8 +96,7 @@ public:
                { setBasePosition(pos); }
        // If object has moved less than this and data has not changed,
        // saving to disk may be omitted
-       virtual float getMinimumSavedMovement()
-               { return 2.0*BS; }
+       virtual float getMinimumSavedMovement();
        
        virtual bool isPeaceful(){return true;}
 
@@ -114,7 +118,7 @@ public:
                The return value of this is passed to the client-side object
                when it is created
        */
-       virtual std::string getClientInitializationData(){return "";}
+       virtual std::string getClientInitializationData(u16 protocol_version){return "";}
        
        /*
                The return value of this is passed to the server-side object
@@ -133,17 +137,34 @@ public:
        virtual bool isStaticAllowed() const
        {return true;}
        
-       // time_from_last_punch is used for lessening damage if punching fast
-       virtual void punch(ServerActiveObject *puncher,
+       // Returns tool wear
+       virtual int punch(v3f dir,
+                       const ToolCapabilities *toolcap=NULL,
+                       ServerActiveObject *puncher=NULL,
                        float time_from_last_punch=1000000)
-       {}
+       { return 0; }
        virtual void rightClick(ServerActiveObject *clicker)
        {}
        virtual void setHP(s16 hp)
        {}
-       virtual s16 getHP()
+       virtual s16 getHP() const
        { return 0; }
 
+       virtual void setArmorGroups(const ItemGroupList &armor_groups)
+       {}
+       virtual void setPhysicsOverride(float physics_override_speed, float physics_override_jump, float physics_override_gravity)
+       {}
+       virtual void setAnimation(v2f frames, float frame_speed, float frame_blend)
+       {}
+       virtual void setBonePosition(std::string bone, v3f position, v3f rotation)
+       {}
+       virtual void setAttachment(int parent_id, std::string bone, v3f position, v3f rotation)
+       {}
+       virtual ObjectProperties* accessObjectProperties()
+       { return NULL; }
+       virtual void notifyObjectPropertiesModified()
+       {}
+
        // Inventory and wielded item
        virtual Inventory* getInventory()
        { return NULL; }
@@ -216,7 +237,7 @@ protected:
 
 private:
        // Used for creating objects based on type
-       static core::map<u16, Factory> m_types;
+       static std::map<u16, Factory> m_types;
 };
 
 #endif