Noise: Prevent unittest crash caused by division by zero
[oweals/minetest.git] / src / server.h
index 3086e87621345332def05297327ce6fc4282e342..ac7ba4f619a817bd7091d129a91f3400a72cdf76 100644 (file)
@@ -38,6 +38,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include "clientiface.h"
 #include "remoteplayer.h"
 #include "network/networkpacket.h"
+#include "chatmessage.h"
 #include <string>
 #include <list>
 #include <map>
@@ -64,31 +65,6 @@ enum ClientDeletionReason {
        CDR_DENY
 };
 
-class MapEditEventAreaIgnorer
-{
-public:
-       MapEditEventAreaIgnorer(VoxelArea *ignorevariable, const VoxelArea &a):
-               m_ignorevariable(ignorevariable)
-       {
-               if(m_ignorevariable->getVolume() == 0)
-                       *m_ignorevariable = a;
-               else
-                       m_ignorevariable = NULL;
-       }
-
-       ~MapEditEventAreaIgnorer()
-       {
-               if(m_ignorevariable)
-               {
-                       assert(m_ignorevariable->getVolume() != 0);
-                       *m_ignorevariable = VoxelArea();
-               }
-       }
-
-private:
-       VoxelArea *m_ignorevariable;
-};
-
 struct MediaInfo
 {
        std::string path;
@@ -113,8 +89,8 @@ struct ServerSoundParams
        float fade = 0.0f;
        float pitch = 1.0f;
        bool loop = false;
-       float max_hear_distance = 32*BS;
-       v3f pos = v3f(0, 0, 0);
+       float max_hear_distance = 32 * BS;
+       v3f pos;
        u16 object = 0;
        std::string to_player = "";
 
@@ -142,7 +118,7 @@ public:
                bool simple_singleplayer_mode,
                bool ipv6,
                bool dedicated,
-               ChatInterface *iface = NULL
+               ChatInterface *iface = nullptr
        );
        ~Server();
        DISABLE_CLASS_COPY(Server);
@@ -388,7 +364,7 @@ private:
        void SetBlocksNotSent(std::map<v3s16, MapBlock *>& block);
 
 
-       void SendChatMessage(u16 peer_id, const std::wstring &message);
+       void SendChatMessage(u16 peer_id, const ChatMessage &message);
        void SendTimeOfDay(u16 peer_id, u16 time, f32 time_speed);
        void SendPlayerHP(u16 peer_id);
 
@@ -465,6 +441,8 @@ private:
 
        u32 SendActiveObjectRemoveAdd(u16 peer_id, const std::string &datas);
        void SendActiveObjectMessages(u16 peer_id, const std::string &datas, bool reliable = true);
+       void SendCSMFlavourLimits(u16 peer_id);
+
        /*
                Something random
        */
@@ -521,32 +499,32 @@ private:
        MutexedVariable<std::string> m_async_fatal_error;
 
        // Some timers
-       float m_liquid_transform_timer;
-       float m_liquid_transform_every;
-       float m_masterserver_timer;
-       float m_emergethread_trigger_timer;
-       float m_savemap_timer;
+       float m_liquid_transform_timer = 0.0f;
+       float m_liquid_transform_every = 1.0f;
+       float m_masterserver_timer = 0.0f;
+       float m_emergethread_trigger_timer = 0.0f;
+       float m_savemap_timer = 0.0f;
        IntervalLimiter m_map_timer_and_unload_interval;
 
        // Environment
-       ServerEnvironment *m_env;
+       ServerEnvironment *m_env = nullptr;
 
        // server connection
        con::Connection m_con;
 
        // Ban checking
-       BanManager *m_banmanager;
+       BanManager *m_banmanager = nullptr;
 
        // Rollback manager (behind m_env_mutex)
-       IRollbackManager *m_rollback;
-       bool m_enable_rollback_recording; // Updated once in a while
+       IRollbackManager *m_rollback = nullptr;
+       bool m_enable_rollback_recording = false; // Updated once in a while
 
        // Emerge manager
-       EmergeManager *m_emerge;
+       EmergeManager *m_emerge = nullptr;
 
        // Scripting
        // Envlock and conlock should be locked when using Lua
-       ServerScripting *m_script;
+       ServerScripting *m_script = nullptr;
 
        // Item definition manager
        IWritableItemDefManager *m_itemdef;
@@ -569,21 +547,21 @@ private:
 
        // A buffer for time steps
        // step() increments and AsyncRunStep() run by m_thread reads it.
-       float m_step_dtime;
+       float m_step_dtime = 0.0f;
        std::mutex m_step_dtime_mutex;
 
        // current server step lag counter
        float m_lag;
 
        // The server mainly operates in this thread
-       ServerThread *m_thread;
+       ServerThread *m_thread = nullptr;
 
        /*
                Time related stuff
        */
 
        // Timer for sending time of day over network
-       float m_time_of_day_send_timer;
+       float m_time_of_day_send_timer = 0.0f;
        // Uptime of server in seconds
        MutexedVariable<double> m_uptime;
        /*
@@ -602,10 +580,10 @@ private:
                Random stuff
        */
 
-       bool m_shutdown_requested;
+       bool m_shutdown_requested = false;
        std::string m_shutdown_msg;
-       bool m_shutdown_ask_reconnect;
-       float m_shutdown_timer;
+       bool m_shutdown_ask_reconnect = false;
+       float m_shutdown_timer = 0.0f;
 
        ChatInterface *m_admin_chat;
        std::string m_admin_nick;
@@ -629,7 +607,7 @@ private:
                all sending of information by itself.
                This is behind m_env_mutex
        */
-       bool m_ignore_map_edit_events;
+       bool m_ignore_map_edit_events = false;
        /*
                If a non-empty area, map edit events contained within are left
                unsent. Done at map generation time to speed up editing of the
@@ -642,7 +620,7 @@ private:
                this peed id as the disabled recipient
                This is behind m_env_mutex
        */
-       u16 m_ignore_map_edit_events_peer_id;
+       u16 m_ignore_map_edit_events_peer_id = 0;
 
        // media files known to server
        std::unordered_map<std::string, MediaInfo> m_media;
@@ -651,7 +629,7 @@ private:
                Sounds
        */
        std::unordered_map<s32, ServerPlayingSound> m_playing_sounds;
-       s32 m_next_sound_id;
+       s32 m_next_sound_id = 0;
 
        /*
                Detached inventories (behind m_env_mutex)
@@ -662,7 +640,11 @@ private:
        std::map<std::string, std::string> m_detached_inventories_player;
 
        std::unordered_map<std::string, ModMetadata *> m_mod_storages;
-       float m_mod_storage_save_timer;
+       float m_mod_storage_save_timer = 10.0f;
+
+       // CSM flavour limits byteflag
+       u64 m_csm_flavour_limits = CSMFlavourLimit::CSM_FL_NONE;
+       u32 m_csm_noderange_limit = 8;
 };
 
 /*
@@ -673,4 +655,3 @@ private:
 void dedicated_server_loop(Server &server, bool &kill);
 
 #endif
-