Drop content_sao.{cpp,h}
[oweals/minetest.git] / src / server / player_sao.h
index ce1cb1677c4c76c768804084f688a90884efafb1..8571bd4f91d01af85f6dcbc274ebe9dbdc49b3f1 100644 (file)
@@ -1,4 +1,3 @@
-
 /*
 Minetest
 Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
@@ -19,6 +18,8 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 */
 
+#pragma once
+
 #include "constants.h"
 #include "network/networkprotocol.h"
 #include "unit_sao.h"
@@ -32,33 +33,31 @@ class LagPool
 {
        float m_pool = 15.0f;
        float m_max = 15.0f;
+
 public:
        LagPool() = default;
 
        void setMax(float new_max)
        {
                m_max = new_max;
-               if(m_pool > new_max)
+               if (m_pool > new_max)
                        m_pool = new_max;
        }
 
        void add(float dtime)
        {
                m_pool -= dtime;
-               if(m_pool < 0)
+               if (m_pool < 0)
                        m_pool = 0;
        }
 
-       void empty()
-       {
-               m_pool = m_max;
-       }
+       void empty() { m_pool = m_max; }
 
        bool grab(float dtime)
        {
-               if(dtime <= 0)
+               if (dtime <= 0)
                        return true;
-               if(m_pool + dtime > m_max)
+               if (m_pool + dtime > m_max)
                        return false;
                m_pool += dtime;
                return true;
@@ -73,10 +72,8 @@ public:
        PlayerSAO(ServerEnvironment *env_, RemotePlayer *player_, session_t peer_id_,
                        bool is_singleplayer);
 
-       ActiveObjectType getType() const
-       { return ACTIVEOBJECT_TYPE_PLAYER; }
-       ActiveObjectType getSendType() const
-       { return ACTIVEOBJECT_TYPE_GENERIC; }
+       ActiveObjectType getType() const { return ACTIVEOBJECT_TYPE_PLAYER; }
+       ActiveObjectType getSendType() const { return ACTIVEOBJECT_TYPE_GENERIC; }
        std::string getDescription();
 
        /*
@@ -111,10 +108,8 @@ public:
                Interaction interface
        */
 
-       u16 punch(v3f dir,
-               const ToolCapabilities *toolcap,
-               ServerActiveObject *puncher,
-               float time_from_last_punch);
+       u16 punch(v3f dir, const ToolCapabilities *toolcap, ServerActiveObject *puncher,
+                       float time_from_last_punch);
        void rightClick(ServerActiveObject *clicker) {}
        void setHP(s32 hp, const PlayerHPChangeReason &reason);
        void setHPRaw(u16 hp) { m_hp = hp; }
@@ -144,10 +139,7 @@ public:
 
        // Cheat prevention
 
-       v3f getLastGoodPosition() const
-       {
-               return m_last_good_position;
-       }
+       v3f getLastGoodPosition() const { return m_last_good_position; }
        float resetTimeFromLastPunch()
        {
                float r = m_time_from_last_punch;
@@ -159,30 +151,17 @@ public:
                m_nocheat_dig_pos = p;
                m_nocheat_dig_time = 0;
        }
-       v3s16 getNoCheatDigPos()
-       {
-               return m_nocheat_dig_pos;
-       }
-       float getNoCheatDigTime()
-       {
-               return m_nocheat_dig_time;
-       }
-       void noCheatDigEnd()
-       {
-               m_nocheat_dig_pos = v3s16(32767, 32767, 32767);
-       }
-       LagPool& getDigPool()
-       {
-               return m_dig_pool;
-       }
+       v3s16 getNoCheatDigPos() { return m_nocheat_dig_pos; }
+       float getNoCheatDigTime() { return m_nocheat_dig_time; }
+       void noCheatDigEnd() { m_nocheat_dig_pos = v3s16(32767, 32767, 32767); }
+       LagPool &getDigPool() { return m_dig_pool; }
        void setMaxSpeedOverride(const v3f &vel);
        // Returns true if cheated
        bool checkMovementCheat();
 
        // Other
 
-       void updatePrivileges(const std::set<std::string> &privs,
-                       bool is_singleplayer)
+       void updatePrivileges(const std::set<std::string> &privs, bool is_singleplayer)
        {
                m_privs = privs;
                m_is_singleplayer = is_singleplayer;
@@ -236,6 +215,7 @@ private:
        s16 m_wanted_range = 0.0f;
 
        Metadata m_meta;
+
 public:
        float m_physics_override_speed = 1.0f;
        float m_physics_override_jump = 1.0f;
@@ -246,9 +226,10 @@ public:
        bool m_physics_override_sent = false;
 };
 
-
-struct PlayerHPChangeReason {
-       enum Type : u8 {
+struct PlayerHPChangeReason
+{
+       enum Type : u8
+       {
                SET_HP,
                PLAYER_PUNCH,
                FALL,
@@ -266,10 +247,7 @@ struct PlayerHPChangeReason {
        // For NODE_DAMAGE
        std::string node;
 
-       inline bool hasLuaReference() const
-       {
-               return lua_reference >= 0;
-       }
+       inline bool hasLuaReference() const { return lua_reference >= 0; }
 
        bool setTypeFromString(const std::string &typestr)
        {
@@ -311,15 +289,12 @@ struct PlayerHPChangeReason {
                }
        }
 
-       PlayerHPChangeReason(Type type):
-                       type(type)
-       {}
+       PlayerHPChangeReason(Type type) : type(type) {}
 
-       PlayerHPChangeReason(Type type, ServerActiveObject *object):
+       PlayerHPChangeReason(Type type, ServerActiveObject *object) :
                        type(type), object(object)
-       {}
+       {
+       }
 
-       PlayerHPChangeReason(Type type, std::string node):
-                       type(type), node(node)
-       {}
+       PlayerHPChangeReason(Type type, std::string node) : type(type), node(node) {}
 };