script: Put getGuiEngine() inside a client-only #ifdef
[oweals/minetest.git] / src / script / cpp_api / s_base.h
index 697e5f5563e5f7b06ef7575f788da6df2eb8ba9b..86f7f7bac9fdf1c0b198bc0b29897d55eaf7b161 100644 (file)
@@ -136,8 +136,10 @@ protected:
        Environment* getEnv() { return m_environment; }
        void setEnv(Environment* env) { m_environment = env; }
 
+#ifndef SERVER
        GUIEngine* getGuiEngine() { return m_guiengine; }
        void setGuiEngine(GUIEngine* guiengine) { m_guiengine = guiengine; }
+#endif
 
        void objectrefGetOrCreate(lua_State *L, ServerActiveObject *cobj);
 
@@ -158,6 +160,8 @@ private:
 
        IGameDef       *m_gamedef = nullptr;
        Environment    *m_environment = nullptr;
+#ifndef SERVER
        GUIEngine      *m_guiengine = nullptr;
+#endif
        ScriptingType  m_type;
 };