Move client-specific files to 'src/client' (#7902)
[oweals/minetest.git] / src / rollback_interface.cpp
index d02d1cb3e8b861dabe5c66f2b29eff10487bf5d2..fef5389c1c29b8f69ca9606fb7a354a9ce7ca1f2 100644 (file)
@@ -36,7 +36,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 
 RollbackNode::RollbackNode(Map *map, v3s16 p, IGameDef *gamedef)
 {
-       INodeDefManager *ndef = gamedef->ndef();
+       const NodeDefManager *ndef = gamedef->ndef();
        MapNode n = map->getNodeNoEx(p);
        name = ndef->get(n).name;
        param1 = n.param1;
@@ -90,7 +90,7 @@ bool RollbackAction::isImportant(IGameDef *gamedef) const
        // If metadata differs, action is always important
        if(n_old.meta != n_new.meta)
                return true;
-       INodeDefManager *ndef = gamedef->ndef();
+       const NodeDefManager *ndef = gamedef->ndef();
        // Both are of the same name, so a single definition is needed
        const ContentFeatures &def = ndef->get(n_old.name);
        // If the type is flowing liquid, action is not important
@@ -128,7 +128,7 @@ bool RollbackAction::applyRevert(Map *map, InventoryManager *imgr, IGameDef *gam
                case TYPE_NOTHING:
                        return true;
                case TYPE_SET_NODE: {
-                       INodeDefManager *ndef = gamedef->ndef();
+                       const NodeDefManager *ndef = gamedef->ndef();
                        // Make sure position is loaded from disk
                        map->emergeBlock(getContainerPos(p, MAP_BLOCKSIZE), false);
                        // Check current node