Allow taking screenshots of formspecs and move message to chat
[oweals/minetest.git] / src / particles.h
index 308da551f997825c33febb3aa3ee856f1ba449bd..101fc49ce145cb8cb5a0bd72f8e8315318ec6543 100644 (file)
@@ -42,7 +42,10 @@ class Particle : public scene::ISceneNode
                float expirationtime,
                float size,
                bool collisiondetection,
-               AtlasPointer texture
+               bool vertical,
+               video::ITexture *texture,
+               v2f texpos,
+               v2f texsize
        );
        ~Particle();
 
@@ -64,35 +67,35 @@ class Particle : public scene::ISceneNode
        virtual void OnRegisterSceneNode();
        virtual void render();
 
-       void step(float dtime, ClientEnvironment &env);
+       void step(float dtime);
 
        bool get_expired ()
        { return m_expiration < m_time; }
 
 private:
-       void updateLight(ClientEnvironment &env);
+       void updateLight();
        void updateVertices();
 
        video::S3DVertex m_vertices[4];
        float m_time;
        float m_expiration;
 
+       ClientEnvironment *m_env;
        IGameDef *m_gamedef;
        core::aabbox3d<f32> m_box;
        core::aabbox3d<f32> m_collisionbox;
        video::SMaterial m_material;
+       v2f m_texpos;
+       v2f m_texsize;
        v3f m_pos;
        v3f m_velocity;
        v3f m_acceleration;
-       float tex_x0;
-       float tex_x1;
-       float tex_y0;
-       float tex_y1;
        LocalPlayer *m_player;
        float m_size;
-       AtlasPointer m_ap;
        u8 m_light;
        bool m_collisiondetection;
+       bool m_vertical;
+       v3s16 m_camera_offset;
 };
 
 class ParticleSpawner
@@ -109,7 +112,8 @@ class ParticleSpawner
                float minexptime, float maxexptime,
                float minsize, float maxsize,
                bool collisiondetection,
-               AtlasPointer ap,
+               bool vertical,
+               video::ITexture *texture,
                u32 id);
 
        ~ParticleSpawner();
@@ -136,12 +140,13 @@ class ParticleSpawner
        float m_maxexptime;
        float m_minsize;
        float m_maxsize;
-       AtlasPointer m_ap;
+       video::ITexture *m_texture;
        std::vector<float> m_spawntimes;
        bool m_collisiondetection;
+       bool m_vertical;
 };
 
-void allparticles_step (float dtime, ClientEnvironment &env);
+void allparticles_step (float dtime);
 void allparticlespawners_step (float dtime, ClientEnvironment &env);
 
 void delete_particlespawner (u32 id);