Falling sand and gravel
[oweals/minetest.git] / src / nodedef.h
index fe7c454d27040099211190b312bad39abd479602..54722f5af5ee08bf5b4a312882450ccd0ee7632b 100644 (file)
@@ -138,13 +138,12 @@ struct ContentFeatures
        // the texture atlas
        std::set<std::string> used_texturenames;
        
-       // True if this actually contains non-default data
-       bool modified;
-
        /*
                Actual data
        */
 
+       std::string name; // "" = undefined node
+
        // Visual definition
        enum NodeDrawType drawtype;
        float visual_scale; // Misc. scale parameter
@@ -207,6 +206,8 @@ struct ContentFeatures
        NodeBox selection_box;
        MaterialProperties material;
        std::string cookresult_item;
+       float furnace_cooktime;
+       float furnace_burntime;
 
        /*
                Methods
@@ -252,6 +253,8 @@ public:
        // Get node definition
        virtual const ContentFeatures& get(content_t c) const=0;
        virtual const ContentFeatures& get(const MapNode &n) const=0;
+       virtual bool getId(const std::string &name, content_t &result) const=0;
+       virtual const ContentFeatures& get(const std::string &name) const=0;
        
        virtual void serialize(std::ostream &os)=0;
 };
@@ -265,10 +268,18 @@ public:
        // Get node definition
        virtual const ContentFeatures& get(content_t c) const=0;
        virtual const ContentFeatures& get(const MapNode &n) const=0;
+       virtual bool getId(const std::string &name, content_t &result) const=0;
+       // If not found, returns the features of CONTENT_IGNORE
+       virtual const ContentFeatures& get(const std::string &name) const=0;
                
        // Register node definition
        virtual void set(content_t c, const ContentFeatures &def)=0;
-       virtual ContentFeatures* getModifiable(content_t c)=0;
+       // Register node definition by name (allocate an id)
+       // If returns CONTENT_IGNORE, could not allocate id
+       virtual content_t set(const std::string &name,
+                       const ContentFeatures &def)=0;
+       // If returns CONTENT_IGNORE, could not allocate id
+       virtual content_t allocateDummy(const std::string &name)=0;
 
        /*
                Update tile textures to latest return values of TextueSource.