Fix Lint broken by b662a4577d692329b9ca83525e6039f2ddcd1ac1
[oweals/minetest.git] / src / nodedef.h
index 83968ce270d3a69afadb6d017516bce7484327cd..4d3bacc6c55cdd8ae92e744af7d0f34bc0cbba44 100644 (file)
@@ -280,6 +280,8 @@ struct ContentFeatures
 #endif
        float visual_scale; // Misc. scale parameter
        TileDef tiledef[6];
+       // These will be drawn over the base tiles.
+       TileDef tiledef_overlay[6];
        TileDef tiledef_special[CF_SPECIAL_COUNT]; // eg. flowing liquid
        // If 255, the node is opaque.
        // Otherwise it uses texture alpha.
@@ -405,7 +407,7 @@ struct ContentFeatures
        }
 
 #ifndef SERVER
-       void fillTileAttribs(ITextureSource *tsrc, TileSpec *tile, TileDef *tiledef,
+       void fillTileAttribs(ITextureSource *tsrc, TileLayer *tile, TileDef *tiledef,
                u32 shader_id, bool use_normal_texture, bool backface_culling,
                u8 material_type);
        void updateTextures(ITextureSource *tsrc, IShaderSource *shdsrc,