Fix server crashing on Lua errors
[oweals/minetest.git] / src / mods.h
index a8100fcfd8f0ca27c1f93bfcaa126197c5d6ac73..12576516dc0edc5a6ea8171e02e663d788dccc7e 100644 (file)
@@ -21,34 +21,16 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #define MODS_HEADER
 
 #include "irrlichttypes.h"
-#include <irrList.h>
 #include <list>
 #include <set>
 #include <vector>
 #include <string>
 #include <map>
-#include <exception>
-#include <list>
+#include "json/json.h"
+#include "config.h"
 
 #define MODNAME_ALLOWED_CHARS "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789_"
 
-class ModError : public std::exception
-{
-public:
-       ModError(const std::string &s)
-       {
-               m_s = "ModError: ";
-               m_s += s;
-       }
-       virtual ~ModError() throw()
-       {}
-       virtual const char * what() const throw()
-       {
-               return m_s.c_str();
-       }
-       std::string m_s;
-};
-
 struct ModSpec
 {
        std::string name;
@@ -62,7 +44,7 @@ struct ModSpec
        bool is_modpack;
        // if modpack:
        std::map<std::string,ModSpec> modpack_content;
-       ModSpec(const std::string name_="", const std::string path_=""):
+       ModSpec(const std::string &name_="", const std::string &path_=""):
                name(name_),
                path(path_),
                depends(),
@@ -100,7 +82,7 @@ public:
                m_name_conflicts()
        {}
 
-               
+
        ModConfiguration(std::string worldpath);
 
        // checks if all dependencies are fullfilled.
@@ -146,12 +128,81 @@ private:
        // exists. A name conflict happens when two or more mods
        // at the same level have the same name but different paths.
        // Levels (mods in higher levels override mods in lower levels):
-       // 1. common mod in modpack; 2. common mod;
-       // 3. game mod in modpack; 4. game mod;
-       // 5. world mod in modpack; 6. world mod;
-       // 7. addon mod in modpack; 8. addon mod.
+       // 1. game mod in modpack; 2. game mod;
+       // 3. world mod in modpack; 4. world mod;
+       // 5. addon mod in modpack; 6. addon mod.
        std::set<std::string> m_name_conflicts;
 
 };
 
+#if USE_CURL
+Json::Value getModstoreUrl(std::string url);
+#else
+inline Json::Value getModstoreUrl(std::string url) {
+       return Json::Value();
+}
+#endif
+
+struct ModLicenseInfo {
+       int id;
+       std::string shortinfo;
+       std::string url;
+};
+
+struct ModAuthorInfo {
+       int id;
+       std::string username;
+};
+
+struct ModStoreMod {
+       int id;
+       std::string title;
+       std::string basename;
+       ModAuthorInfo author;
+       float rating;
+       bool valid;
+};
+
+struct ModStoreCategoryInfo {
+       int id;
+       std::string name;
+};
+
+struct ModStoreVersionEntry {
+       int id;
+       std::string date;
+       std::string file;
+       bool approved;
+       //ugly version number
+       int mtversion;
+};
+
+struct ModStoreTitlePic {
+       int id;
+       std::string file;
+       std::string description;
+       int mod;
+};
+
+struct ModStoreModDetails {
+       /* version_set?? */
+       std::vector<ModStoreCategoryInfo> categories;
+       ModAuthorInfo author;
+       ModLicenseInfo license;
+       ModStoreTitlePic titlepic;
+       int id;
+       std::string title;
+       std::string basename;
+       std::string description;
+       std::string repository;
+       float rating;
+       std::vector<std::string> depends;
+       std::vector<std::string> softdeps;
+
+       std::string download_url;
+       std::string screenshot_url;
+       std::vector<ModStoreVersionEntry> versions;
+       bool valid;
+};
+
 #endif