Create framework for getting rid of global definitions of node/tool/item/whatever...
[oweals/minetest.git] / src / mineral.h
index 61776e669c5d7711f4af23aec4c73a16ead74db6..4949fe07ec42cbc6ecd5a15de21ffb06f6e7b1d8 100644 (file)
@@ -40,12 +40,14 @@ void init_mineral();
 
 std::string mineral_block_texture(u8 mineral);
 
-inline CraftItem * getDiggedMineralItem(u8 mineral)
+class IGameDef;
+
+inline CraftItem * getDiggedMineralItem(u8 mineral, IGameDef *gamedef)
 {
        if(mineral == MINERAL_COAL)
-               return new CraftItem("lump_of_coal", 1);
+               return new CraftItem(gamedef, "lump_of_coal", 1);
        else if(mineral == MINERAL_IRON)
-               return new CraftItem("lump_of_iron", 1);
+               return new CraftItem(gamedef, "lump_of_iron", 1);
 
        return NULL;
 }