LuaVoxelManip: Add option to allocate blank data
[oweals/minetest.git] / src / mg_ore.cpp
index 1aac59ddb0efe71f9f869e7d43e5c5c685db2da2..8681b5782cca4359cc05a5d93661aa1608604cb6 100644 (file)
@@ -37,6 +37,12 @@ FlagDesc flagdesc_ore[] = {
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
+OreManager::OreManager(IGameDef *gamedef) :
+       GenElementManager(gamedef)
+{
+}
+
+
 size_t OreManager::placeAllOres(Mapgen *mg, u32 seed, v3s16 nmin, v3s16 nmax)
 {
        size_t nplaced = 0;
@@ -54,9 +60,39 @@ size_t OreManager::placeAllOres(Mapgen *mg, u32 seed, v3s16 nmin, v3s16 nmax)
 }
 
 
+void OreManager::clear()
+{
+       for (size_t i = 0; i < m_elements.size(); i++) {
+               Ore *ore = (Ore *)m_elements[i];
+               delete ore;
+       }
+       m_elements.clear();
+}
+
+
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
+Ore::Ore()
+{
+       flags = 0;
+       noise = NULL;
+}
+
+
+Ore::~Ore()
+{
+       delete noise;
+}
+
+
+void Ore::resolveNodeNames(NodeResolveInfo *nri)
+{
+       m_ndef->getIdFromResolveInfo(nri, "", CONTENT_AIR, c_ore);
+       m_ndef->getIdsFromResolveInfo(nri, c_wherein);
+}
+
+
 size_t Ore::placeOre(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax)
 {
        int in_range = 0;
@@ -86,6 +122,9 @@ size_t Ore::placeOre(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax)
 }
 
 
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+
 void OreScatter::generate(ManualMapVoxelManipulator *vm, int seed,
        u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax)
 {
@@ -124,6 +163,9 @@ void OreScatter::generate(ManualMapVoxelManipulator *vm, int seed,
 }
 
 
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+
 void OreSheet::generate(ManualMapVoxelManipulator *vm, int seed,
        u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax)
 {
@@ -162,4 +204,3 @@ void OreSheet::generate(ManualMapVoxelManipulator *vm, int seed,
                }
        }
 }
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