Translated using Weblate (Japanese)
[oweals/minetest.git] / src / mg_decoration.cpp
index 23bbfa7305b5dc4e2b13c36045b7cefe19a7f76f..f11a71518a75709ebedb5d719bee719479071a78 100644 (file)
@@ -25,8 +25,6 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include "log.h"
 #include "util/numeric.h"
 
-const char *DecorationManager::ELEMENT_TITLE = "decoration";
-
 FlagDesc flagdesc_deco[] = {
        {"place_center_x", DECO_PLACE_CENTER_X},
        {"place_center_y", DECO_PLACE_CENTER_Y},
@@ -40,7 +38,7 @@ FlagDesc flagdesc_deco[] = {
 
 
 DecorationManager::DecorationManager(IGameDef *gamedef) :
-       GenElementManager(gamedef)
+       ObjDefManager(gamedef, OBJDEF_DECORATION)
 {
 }
 
@@ -50,8 +48,8 @@ size_t DecorationManager::placeAllDecos(Mapgen *mg, u32 blockseed,
 {
        size_t nplaced = 0;
 
-       for (size_t i = 0; i != m_elements.size(); i++) {
-               Decoration *deco = (Decoration *)m_elements[i];
+       for (size_t i = 0; i != m_objects.size(); i++) {
+               Decoration *deco = (Decoration *)m_objects[i];
                if (!deco)
                        continue;
 
@@ -63,16 +61,6 @@ size_t DecorationManager::placeAllDecos(Mapgen *mg, u32 blockseed,
 }
 
 
-void DecorationManager::clear()
-{
-       for (size_t i = 0; i < m_elements.size(); i++) {
-               Decoration *deco = (Decoration *)m_elements[i];
-               delete deco;
-       }
-       m_elements.clear();
-}
-
-
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
@@ -90,9 +78,9 @@ Decoration::~Decoration()
 }
 
 
-void Decoration::resolveNodeNames(NodeResolveInfo *nri)
+void Decoration::resolveNodeNames()
 {
-       m_ndef->getIdsFromResolveInfo(nri, c_place_on);
+       getIdsFromNrBacklog(&c_place_on);
 }
 
 
@@ -141,7 +129,6 @@ size_t Decoration::placeDeco(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax)
                        s16 y = mg->heightmap ?
                                        mg->heightmap[mapindex] :
                                        mg->findGroundLevel(v2s16(x, z), nmin.Y, nmax.Y);
-                       y = MYMAX(y, mg->water_level);
 
                        if (y < nmin.Y || y > nmax.Y ||
                                y < y_min  || y > y_max)
@@ -152,7 +139,7 @@ size_t Decoration::placeDeco(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax)
 #if 0
                                printf("Decoration at (%d %d %d) cut off\n", x, y, z);
                                //add to queue
-                               JMutexAutoLock cutofflock(cutoff_mutex);
+                               MutexAutoLock cutofflock(cutoff_mutex);
                                cutoffs.push_back(CutoffData(x, y, z, height));
 #endif
                        }
@@ -169,7 +156,7 @@ size_t Decoration::placeDeco(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax)
 
                        v3s16 pos(x, y, z);
                        if (generate(mg->vm, &ps, pos))
-                               mg->gennotify.addEvent(GENNOTIFY_DECORATION, pos, id);
+                               mg->gennotify.addEvent(GENNOTIFY_DECORATION, pos, index);
                }
        }
 
@@ -185,7 +172,7 @@ void Decoration::placeCutoffs(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax)
 
        // Copy over the cutoffs we're interested in so we don't needlessly hold a lock
        {
-               JMutexAutoLock cutofflock(cutoff_mutex);
+               MutexAutoLock cutofflock(cutoff_mutex);
                for (std::list<CutoffData>::iterator i = cutoffs.begin();
                        i != cutoffs.end(); ++i) {
                        CutoffData cutoff = *i;
@@ -216,7 +203,7 @@ void Decoration::placeCutoffs(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax)
 
        // Remove cutoffs that were handled from the cutoff list
        {
-               JMutexAutoLock cutofflock(cutoff_mutex);
+               MutexAutoLock cutofflock(cutoff_mutex);
                for (std::list<CutoffData>::iterator i = cutoffs.begin();
                        i != cutoffs.end(); ++i) {
 
@@ -234,11 +221,11 @@ void Decoration::placeCutoffs(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax)
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
-void DecoSimple::resolveNodeNames(NodeResolveInfo *nri)
+void DecoSimple::resolveNodeNames()
 {
-       Decoration::resolveNodeNames(nri);
-       m_ndef->getIdsFromResolveInfo(nri, c_decos);
-       m_ndef->getIdsFromResolveInfo(nri, c_spawnby);
+       Decoration::resolveNodeNames();
+       getIdsFromNrBacklog(&c_decos);
+       getIdsFromNrBacklog(&c_spawnby);
 }
 
 
@@ -259,7 +246,7 @@ bool DecoSimple::canPlaceDecoration(MMVManip *vm, v3s16 p)
                return true;
 
        int nneighs = 0;
-       v3s16 dirs[8] = {
+       v3s16 dirs[16] = {
                v3s16( 0, 0,  1),
                v3s16( 0, 0, -1),
                v3s16( 1, 0,  0),
@@ -267,7 +254,16 @@ bool DecoSimple::canPlaceDecoration(MMVManip *vm, v3s16 p)
                v3s16( 1, 0,  1),
                v3s16(-1, 0,  1),
                v3s16(-1, 0, -1),
-               v3s16( 1, 0, -1)
+               v3s16( 1, 0, -1),
+
+               v3s16( 0, 1,  1),
+               v3s16( 0, 1, -1),
+               v3s16( 1, 1,  0),
+               v3s16(-1, 1,  0),
+               v3s16( 1, 1,  1),
+               v3s16(-1, 1,  1),
+               v3s16(-1, 1, -1),
+               v3s16( 1, 1, -1)
        };
 
        // Check a Moore neighborhood if there are enough spawnby nodes
@@ -322,18 +318,17 @@ int DecoSimple::getHeight()
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
-size_t DecoSchematic::generate(MMVManip *vm, PseudoRandom *pr, v3s16 p)
+DecoSchematic::DecoSchematic()
 {
-       if (flags & DECO_PLACE_CENTER_X)
-               p.X -= (schematic->size.X + 1) / 2;
-       if (flags & DECO_PLACE_CENTER_Y)
-               p.Y -= (schematic->size.Y + 1) / 2;
-       if (flags & DECO_PLACE_CENTER_Z)
-               p.Z -= (schematic->size.Z + 1) / 2;
+       schematic = NULL;
+}
 
-       bool force_placement = (flags & DECO_FORCE_PLACEMENT);
 
-       if (!vm->m_area.contains(p))
+size_t DecoSchematic::generate(MMVManip *vm, PseudoRandom *pr, v3s16 p)
+{
+       // Schematic could have been unloaded but not the decoration
+       // In this case generate() does nothing (but doesn't *fail*)
+       if (schematic == NULL)
                return 0;
 
        u32 vi = vm->m_area.index(p);
@@ -341,10 +336,19 @@ size_t DecoSchematic::generate(MMVManip *vm, PseudoRandom *pr, v3s16 p)
        if (!CONTAINS(c_place_on, c))
                return 0;
 
+       if (flags & DECO_PLACE_CENTER_X)
+               p.X -= (schematic->size.X - 1) / 2;
+       if (flags & DECO_PLACE_CENTER_Y)
+               p.Y -= (schematic->size.Y - 1) / 2;
+       if (flags & DECO_PLACE_CENTER_Z)
+               p.Z -= (schematic->size.Z - 1) / 2;
+
        Rotation rot = (rotation == ROTATE_RAND) ?
                (Rotation)pr->range(ROTATE_0, ROTATE_270) : rotation;
 
-       schematic->blitToVManip(p, vm, rot, force_placement, m_ndef);
+       bool force_placement = (flags & DECO_FORCE_PLACEMENT);
+
+       schematic->blitToVManip(p, vm, rot, force_placement);
 
        return 1;
 }