Fix a memleak pointed by @Zeno- in MeshUpdateQueue
[oweals/minetest.git] / src / mapnode.h
index ae0245cfe3ee707f162bce7b265fb915d755fd46..9c56a7e170c9b4b73d8b5217041356e27ee328d1 100644 (file)
@@ -20,9 +20,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #ifndef MAPNODE_HEADER
 #define MAPNODE_HEADER
 
-#include "irrlichttypes.h"
-#include "irr_v3d.h"
-#include "irr_aabb3d.h"
+#include "irrlichttypes_bloated.h"
 #include "light.h"
 #include <string>
 #include <vector>
@@ -187,6 +185,14 @@ struct MapNode
                param2 = p;
        }
 
+       /*!
+        * Returns the color of the node.
+        *
+        * \param f content features of this node
+        * \param color output, contains the node's color.
+        */
+       void getColor(const ContentFeatures &f, video::SColor *color) const;
+
        void setLight(enum LightBank bank, u8 a_light, const ContentFeatures &f);
 
        void setLight(enum LightBank bank, u8 a_light, INodeDefManager *nodemgr);