Split up mapgen.cpp
[oweals/minetest.git] / src / mapgen_v7.cpp
index a9547fdb0a28a946fbb673fb4ffcc1736aff8db5..77aff6e060f8ef784464f556cf814b3ed8dc3ef8 100644 (file)
@@ -34,7 +34,9 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include "dungeongen.h"
 #include "cavegen.h"
 #include "treegen.h"
-#include "biome.h"
+#include "mg_biome.h"
+#include "mg_ore.h"
+#include "mg_decoration.h"
 #include "mapgen_v7.h"
 
 
@@ -60,8 +62,8 @@ MapgenV7::MapgenV7(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge) {
 
        this->csize   = v3s16(1, 1, 1) * params->chunksize * MAP_BLOCKSIZE;
 
-       // amount of elements to skip for the next index
-       // for noise/height/biome maps (not vmanip)
+       //// amount of elements to skip for the next index
+       //// for noise/height/biome maps (not vmanip)
        this->ystride = csize.X;
        this->zstride = csize.X * csize.Y;
 
@@ -71,7 +73,7 @@ MapgenV7::MapgenV7(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge) {
 
        MapgenV7Params *sp = (MapgenV7Params *)params->sparams;
 
-       // Terrain noise
+       //// Terrain noise
        noise_terrain_base    = new Noise(&sp->np_terrain_base,    seed, csize.X, csize.Z);
        noise_terrain_alt     = new Noise(&sp->np_terrain_alt,     seed, csize.X, csize.Z);
        noise_terrain_persist = new Noise(&sp->np_terrain_persist, seed, csize.X, csize.Z);
@@ -80,13 +82,26 @@ MapgenV7::MapgenV7(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge) {
        noise_mount_height    = new Noise(&sp->np_mount_height,    seed, csize.X, csize.Z);
        noise_ridge_uwater    = new Noise(&sp->np_ridge_uwater,    seed, csize.X, csize.Z);
 
-       // 3d terrain noise
+       //// 3d terrain noise
        noise_mountain = new Noise(&sp->np_mountain, seed, csize.X, csize.Y, csize.Z);
        noise_ridge    = new Noise(&sp->np_ridge,    seed, csize.X, csize.Y, csize.Z);
 
-       // Biome noise
+       //// Biome noise
        noise_heat     = new Noise(bmgr->np_heat,     seed, csize.X, csize.Z);
-       noise_humidity = new Noise(bmgr->np_humidity, seed, csize.X, csize.Z);  
+       noise_humidity = new Noise(bmgr->np_humidity, seed, csize.X, csize.Z);
+
+       //// Resolve nodes to be used
+       INodeDefManager *ndef = emerge->ndef;
+
+       c_stone           = ndef->getId("mapgen_stone");
+       c_dirt            = ndef->getId("mapgen_dirt");
+       c_dirt_with_grass = ndef->getId("mapgen_dirt_with_grass");
+       c_sand            = ndef->getId("mapgen_sand");
+       c_water_source    = ndef->getId("mapgen_water_source");
+       c_lava_source     = ndef->getId("mapgen_lava_source");
+       c_ice             = ndef->getId("default:ice");
+       if (c_ice == CONTENT_IGNORE)
+               c_ice = CONTENT_AIR;
 }
 
 
@@ -208,16 +223,6 @@ void MapgenV7::makeChunk(BlockMakeData *data) {
 
        blockseed = emerge->getBlockSeed(full_node_min);  //////use getBlockSeed2()!
        
-       c_stone           = ndef->getId("mapgen_stone");
-       c_dirt            = ndef->getId("mapgen_dirt");
-       c_dirt_with_grass = ndef->getId("mapgen_dirt_with_grass");
-       c_sand            = ndef->getId("mapgen_sand");
-       c_water_source    = ndef->getId("mapgen_water_source");
-       c_lava_source     = ndef->getId("mapgen_lava_source");
-       c_ice             = ndef->getId("default:ice");
-       if (c_ice == CONTENT_IGNORE)
-               c_ice = CONTENT_AIR;
-       
        // Make some noise
        calculateNoise();