Split up mapgen.cpp
[oweals/minetest.git] / src / mapgen_v7.cpp
index 8359151648e2a9332f5a288a88e939c8291950e3..77aff6e060f8ef784464f556cf814b3ed8dc3ef8 100644 (file)
@@ -34,14 +34,16 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include "dungeongen.h"
 #include "cavegen.h"
 #include "treegen.h"
-#include "biome.h"
+#include "mg_biome.h"
+#include "mg_ore.h"
+#include "mg_decoration.h"
 #include "mapgen_v7.h"
 
 
 FlagDesc flagdesc_mapgen_v7[] = {
-       {"v7_mountains", MGV7_MOUNTAINS},
-       {"v7_ridges",    MGV7_RIDGES},
-       {NULL,           0}
+       {"mountains", MGV7_MOUNTAINS},
+       {"ridges",    MGV7_RIDGES},
+       {NULL,        0}
 };
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -53,15 +55,15 @@ MapgenV7::MapgenV7(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge) {
        this->emerge = emerge;
        this->bmgr   = emerge->biomedef;
 
-       this->seed     = (int)params->seed;
+       this->seed        = (int)params->seed;
        this->water_level = params->water_level;
-       this->flags    = params->flags | MGV7_MOUNTAINS | MGV7_RIDGES;
-       this->gennotify = emerge->gennotify;
+       this->flags       = params->flags;
+       this->gennotify   = emerge->gennotify;
 
        this->csize   = v3s16(1, 1, 1) * params->chunksize * MAP_BLOCKSIZE;
 
-       // amount of elements to skip for the next index
-       // for noise/height/biome maps (not vmanip)
+       //// amount of elements to skip for the next index
+       //// for noise/height/biome maps (not vmanip)
        this->ystride = csize.X;
        this->zstride = csize.X * csize.Y;
 
@@ -71,7 +73,7 @@ MapgenV7::MapgenV7(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge) {
 
        MapgenV7Params *sp = (MapgenV7Params *)params->sparams;
 
-       // Terrain noise
+       //// Terrain noise
        noise_terrain_base    = new Noise(&sp->np_terrain_base,    seed, csize.X, csize.Z);
        noise_terrain_alt     = new Noise(&sp->np_terrain_alt,     seed, csize.X, csize.Z);
        noise_terrain_persist = new Noise(&sp->np_terrain_persist, seed, csize.X, csize.Z);
@@ -80,13 +82,26 @@ MapgenV7::MapgenV7(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge) {
        noise_mount_height    = new Noise(&sp->np_mount_height,    seed, csize.X, csize.Z);
        noise_ridge_uwater    = new Noise(&sp->np_ridge_uwater,    seed, csize.X, csize.Z);
 
-       // 3d terrain noise
+       //// 3d terrain noise
        noise_mountain = new Noise(&sp->np_mountain, seed, csize.X, csize.Y, csize.Z);
        noise_ridge    = new Noise(&sp->np_ridge,    seed, csize.X, csize.Y, csize.Z);
 
-       // Biome noise
+       //// Biome noise
        noise_heat     = new Noise(bmgr->np_heat,     seed, csize.X, csize.Z);
-       noise_humidity = new Noise(bmgr->np_humidity, seed, csize.X, csize.Z);  
+       noise_humidity = new Noise(bmgr->np_humidity, seed, csize.X, csize.Z);
+
+       //// Resolve nodes to be used
+       INodeDefManager *ndef = emerge->ndef;
+
+       c_stone           = ndef->getId("mapgen_stone");
+       c_dirt            = ndef->getId("mapgen_dirt");
+       c_dirt_with_grass = ndef->getId("mapgen_dirt_with_grass");
+       c_sand            = ndef->getId("mapgen_sand");
+       c_water_source    = ndef->getId("mapgen_water_source");
+       c_lava_source     = ndef->getId("mapgen_lava_source");
+       c_ice             = ndef->getId("default:ice");
+       if (c_ice == CONTENT_IGNORE)
+               c_ice = CONTENT_AIR;
 }
 
 
@@ -141,7 +156,7 @@ void MapgenV7Params::readParams(Settings *settings) {
 
 
 void MapgenV7Params::writeParams(Settings *settings) {
-       settings->setFlagStr("mgv7_spflags", spflags, flagdesc_mapgen_v7);
+       settings->setFlagStr("mgv7_spflags", spflags, flagdesc_mapgen_v7, (u32)-1);
 
        settings->setNoiseParams("mgv7_np_terrain_base",    np_terrain_base);
        settings->setNoiseParams("mgv7_np_terrain_alt",     np_terrain_alt);
@@ -208,16 +223,6 @@ void MapgenV7::makeChunk(BlockMakeData *data) {
 
        blockseed = emerge->getBlockSeed(full_node_min);  //////use getBlockSeed2()!
        
-       c_stone           = ndef->getId("mapgen_stone");
-       c_dirt            = ndef->getId("mapgen_dirt");
-       c_dirt_with_grass = ndef->getId("mapgen_dirt_with_grass");
-       c_sand            = ndef->getId("mapgen_sand");
-       c_water_source    = ndef->getId("mapgen_water_source");
-       c_lava_source     = ndef->getId("mapgen_lava_source");
-       c_ice             = ndef->getId("default:ice");
-       if (c_ice == CONTENT_IGNORE)
-               c_ice = CONTENT_AIR;
-       
        // Make some noise
        calculateNoise();
        
@@ -262,7 +267,7 @@ void MapgenV7::makeChunk(BlockMakeData *data) {
        
        updateLiquid(&data->transforming_liquid, full_node_min, full_node_max);
        
-       if (!(flags & MG_NOLIGHT))
+       if (flags & MG_LIGHT)
                calcLighting(node_min - v3s16(1, 0, 1) * MAP_BLOCKSIZE,
                                         node_max + v3s16(1, 0, 1) * MAP_BLOCKSIZE);
        //setLighting(node_min - v3s16(1, 0, 1) * MAP_BLOCKSIZE,