Fix alpha for liquid nodes (#5494)
[oweals/minetest.git] / src / mapgen_flat.h
index 0e15df781b20f7ef9a3c0215b67c9609b2f7d596..7a669632933f146d2fc9a82829bb8ea3b574f01d 100644 (file)
@@ -31,17 +31,16 @@ class BiomeManager;
 
 extern FlagDesc flagdesc_mapgen_flat[];
 
-
-struct MapgenFlatParams : public MapgenSpecificParams {
+struct MapgenFlatParams : public MapgenParams
+{
        u32 spflags;
-
        s16 ground_level;
        s16 large_cave_depth;
+       float cave_width;
        float lake_threshold;
        float lake_steepness;
        float hill_threshold;
        float hill_steepness;
-
        NoiseParams np_terrain;
        NoiseParams np_filler_depth;
        NoiseParams np_cave1;
@@ -54,72 +53,26 @@ struct MapgenFlatParams : public MapgenSpecificParams {
        void writeParams(Settings *settings) const;
 };
 
-class MapgenFlat : public Mapgen {
+class MapgenFlat : public MapgenBasic
+{
 public:
-       EmergeManager *m_emerge;
-       BiomeManager *bmgr;
+       MapgenFlat(int mapgenid, MapgenFlatParams *params, EmergeManager *emerge);
+       ~MapgenFlat();
 
-       int ystride;
-       int zstride;
-       u32 spflags;
+       virtual MapgenType getType() const { return MAPGEN_FLAT; }
 
-       v3s16 node_min;
-       v3s16 node_max;
-       v3s16 full_node_min;
-       v3s16 full_node_max;
+       virtual void makeChunk(BlockMakeData *data);
+       int getSpawnLevelAtPoint(v2s16 p);
+       s16 generateTerrain();
 
+private:
        s16 ground_level;
        s16 large_cave_depth;
        float lake_threshold;
        float lake_steepness;
        float hill_threshold;
        float hill_steepness;
-
        Noise *noise_terrain;
-       Noise *noise_filler_depth;
-       Noise *noise_cave1;
-       Noise *noise_cave2;
-
-       Noise *noise_heat;
-       Noise *noise_humidity;
-       Noise *noise_heat_blend;
-       Noise *noise_humidity_blend;
-
-       content_t c_stone;
-       content_t c_water_source;
-       content_t c_lava_source;
-       content_t c_desert_stone;
-       content_t c_ice;
-       content_t c_sandstone;
-
-       content_t c_cobble;
-       content_t c_stair_cobble;
-       content_t c_mossycobble;
-       content_t c_sandstonebrick;
-       content_t c_stair_sandstonebrick;
-
-       MapgenFlat(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge);
-       ~MapgenFlat();
-
-       virtual void makeChunk(BlockMakeData *data);
-       int getGroundLevelAtPoint(v2s16 p);
-       void calculateNoise();
-       s16 generateTerrain();
-       MgStoneType generateBiomes(float *heat_map, float *humidity_map);
-       void dustTopNodes();
-       void generateCaves(s16 max_stone_y);
-};
-
-struct MapgenFactoryFlat : public MapgenFactory {
-       Mapgen *createMapgen(int mgid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge)
-       {
-               return new MapgenFlat(mgid, params, emerge);
-       };
-
-       MapgenSpecificParams *createMapgenParams()
-       {
-               return new MapgenFlatParams();
-       };
 };
 
 #endif