Modernize client code (#6250)
[oweals/minetest.git] / src / mapgen_flat.cpp
index 95fb3541258d13f4474f1e9e50191a22e7636f14..34074c8b7e6ff9a533462a877de94bbeede78a1e 100644 (file)
@@ -189,20 +189,25 @@ void MapgenFlat::makeChunk(BlockMakeData *data)
 
        // Init biome generator, place biome-specific nodes, and build biomemap
        biomegen->calcBiomeNoise(node_min);
-       MgStoneType stone_type = generateBiomes();
+
+       MgStoneType mgstone_type;
+       content_t biome_stone;
+       generateBiomes(&mgstone_type, &biome_stone, water_level - 1);
 
        if (flags & MG_CAVES)
                generateCaves(stone_surface_max_y, large_cave_depth);
 
        if (flags & MG_DUNGEONS)
-               generateDungeons(stone_surface_max_y, stone_type);
+               generateDungeons(stone_surface_max_y, mgstone_type, biome_stone);
 
        // Generate the registered decorations
        if (flags & MG_DECORATIONS)
-               m_emerge->decomgr->placeAllDecos(this, blockseed, node_min, node_max);
+               m_emerge->decomgr->placeAllDecos(this, blockseed,
+                       node_min, node_max, water_level - 1);
 
        // Generate the registered ores
-       m_emerge->oremgr->placeAllOres(this, blockseed, node_min, node_max);
+       m_emerge->oremgr->placeAllOres(this, blockseed,
+               node_min, node_max, water_level - 1);
 
        // Sprinkle some dust on top after everything else was generated
        dustTopNodes();
@@ -228,7 +233,7 @@ s16 MapgenFlat::generateTerrain()
        MapNode n_stone(c_stone);
        MapNode n_water(c_water_source);
 
-       v3s16 em = vm->m_area.getExtent();
+       const v3s16 &em = vm->m_area.getExtent();
        s16 stone_surface_max_y = -MAX_MAP_GENERATION_LIMIT;
        u32 ni2d = 0;