Dungeons: Use 'block' instead of 'brick' for nodebox stairs
[oweals/minetest.git] / src / mapgen.h
index 403fb74701efd7babd7c8cc359ca5ea5c4f03610..7aac1e6a06a10102d4327a429f2904ed8363c5fa 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include "util/string.h"
 #include "util/container.h"
 
-#define MAPGEN_DEFAULT MAPGEN_V6
-#define MAPGEN_DEFAULT_NAME "v6"
+#define MAPGEN_DEFAULT MAPGEN_V7
+#define MAPGEN_DEFAULT_NAME "v7"
 
 /////////////////// Mapgen flags
 #define MG_TREES       0x01  // Deprecated. Moved into mgv6 flags
@@ -266,8 +266,9 @@ protected:
        content_t c_cobble;
        content_t c_stair_cobble;
        content_t c_mossycobble;
+       content_t c_stair_desert_stone;
        content_t c_sandstonebrick;
-       content_t c_stair_sandstonebrick;
+       content_t c_stair_sandstone_block;
 
        int ystride;
        int zstride;