Node highlighting.
[oweals/minetest.git] / src / mapgen.h
index feec60e19b09220ced3890a61ca7f5a210ca02a3..3c897e02315a58c58b3ea5d42d2e4d826070fb22 100644 (file)
@@ -28,16 +28,14 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include "noise.h"
 #include "settings.h"
 
+#define DEFAULT_MAPGEN "v6"
+
 /////////////////// Mapgen flags
 #define MG_TREES         0x01
 #define MG_CAVES         0x02
 #define MG_DUNGEONS      0x04
-#define MGV6_JUNGLES     0x08
-#define MGV6_BIOME_BLEND 0x10
-#define MG_FLAT          0x20
-#define MG_NOLIGHT       0x40
-#define MGV7_MOUNTAINS   0x80
-#define MGV7_RIDGES      0x100
+#define MG_FLAT          0x08
+#define MG_LIGHT         0x10
 
 /////////////////// Ore generation flags
 // Use absolute value of height to determine ore placement
@@ -100,6 +98,12 @@ enum OreType {
 };
 
 
+struct MapgenSpecificParams {
+       virtual void readParams(Settings *settings) = 0;
+       virtual void writeParams(Settings *settings) = 0;
+       virtual ~MapgenSpecificParams() {}
+};
+
 struct MapgenParams {
        std::string mg_name;
        int chunksize;
@@ -107,17 +111,16 @@ struct MapgenParams {
        int water_level;
        u32 flags;
 
+       MapgenSpecificParams *sparams;
+
        MapgenParams() {
-               mg_name     = "v6";
+               mg_name     = DEFAULT_MAPGEN;
                seed        = 0;
                water_level = 1;
                chunksize   = 5;
-               flags       = MG_TREES | MG_CAVES | MGV6_BIOME_BLEND;
+               flags       = MG_TREES | MG_CAVES | MG_LIGHT;
+               sparams     = NULL;
        }
-
-       virtual bool readParams(Settings *settings) { return true; }
-       virtual void writeParams(Settings *settings) {}
-       virtual ~MapgenParams() {}
 };
 
 class Mapgen {
@@ -155,7 +158,7 @@ public:
 struct MapgenFactory {
        virtual Mapgen *createMapgen(int mgid, MapgenParams *params,
                                                                 EmergeManager *emerge) = 0;
-       virtual MapgenParams *createMapgenParams() = 0;
+       virtual MapgenSpecificParams *createMapgenParams() = 0;
        virtual ~MapgenFactory() {}
 };
 
@@ -206,7 +209,7 @@ Ore *createOre(OreType type);
 
 
 enum DecorationType {
-       DECO_SIMPLE,
+       DECO_SIMPLE = 1,
        DECO_SCHEMATIC,
        DECO_LSYSTEM
 };
@@ -310,7 +313,7 @@ public:
        void saveSchematicFile(INodeDefManager *ndef);
 
        bool getSchematicFromMap(Map *map, v3s16 p1, v3s16 p2);
-       void placeStructure(Map *map, v3s16 p);
+       void placeStructure(Map *map, v3s16 p, bool force_placement);
        void applyProbabilities(v3s16 p0,
                std::vector<std::pair<v3s16, u8> > *plist,
                std::vector<std::pair<s16, u8> > *splist);