LuaVoxelManip: Add option to allocate blank data
[oweals/minetest.git] / src / mapgen.h
index b4cfd67ba0d7f8927098e1ebf6b884b10e3ff288..07202f9a227cca2f7d2dd42d66e484383fe6656c 100644 (file)
@@ -178,7 +178,7 @@ public:
        static const char *ELEMENT_TITLE;
        static const size_t ELEMENT_LIMIT = -1;
 
-       GenElementManager() {}
+       GenElementManager(IGameDef *gamedef);
        virtual ~GenElementManager();
 
        virtual GenElement *create(int type) = 0;
@@ -192,6 +192,7 @@ public:
        virtual GenElement *getByName(const std::string &name);
 
 protected:
+       INodeDefManager *m_ndef;
        std::vector<GenElement *> m_elements;
 };