ServerRemotePlayer implements ServerActiveObject
[oweals/minetest.git] / src / mapgen.cpp
index a07f4cac897b95cc1f15786201c40e37230b7da1..a74a91eebfc6faafbb5cf042ee643ad5fbd3f05e 100644 (file)
@@ -80,7 +80,7 @@ static s16 find_ground_level_clever(VoxelManipulator &vmanip, v2s16 p2d)
 }
 #endif
 
-static void make_tree(VoxelManipulator &vmanip, v3s16 p0, bool is_apple_tree)
+void make_tree(ManualMapVoxelManipulator &vmanip, v3s16 p0, bool is_apple_tree)
 {
        MapNode treenode(CONTENT_TREE);
        MapNode leavesnode(CONTENT_LEAVES);
@@ -1405,6 +1405,7 @@ bool get_have_sand(u64 seed, v2s16 p2d)
 */
 void add_random_objects(MapBlock *block)
 {
+#if 0
        for(s16 z0=0; z0<MAP_BLOCKSIZE; z0++)
        for(s16 x0=0; x0<MAP_BLOCKSIZE; x0++)
        {
@@ -1465,6 +1466,7 @@ void add_random_objects(MapBlock *block)
                }
        }
        block->setChangedFlag();
+#endif
 }
 
 void make_block(BlockMakeData *data)