Mgvalleys: Make river depth variation and humidity drop optional (#7532)
[oweals/minetest.git] / src / mapgen / mg_schematic.h
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@@ -97,9 +97,10 @@ public:
 
        virtual void resolveNodeNames();
 
-       bool loadSchematicFromFile(const std::string &filename, INodeDefManager *ndef,
-               StringMap *replace_names=NULL);
-       bool saveSchematicToFile(const std::string &filename, INodeDefManager *ndef);
+       bool loadSchematicFromFile(const std::string &filename,
+               const NodeDefManager *ndef, StringMap *replace_names = NULL);
+       bool saveSchematicToFile(const std::string &filename,
+               const NodeDefManager *ndef);
        bool getSchematicFromMap(Map *map, v3s16 p1, v3s16 p2);
 
        bool deserializeFromMts(std::istream *is, std::vector<std::string> *names);
@@ -144,4 +145,4 @@ private:
 };
 
 void generate_nodelist_and_update_ids(MapNode *nodes, size_t nodecount,
-       std::vector<std::string> *usednodes, INodeDefManager *ndef);
+       std::vector<std::string> *usednodes, const NodeDefManager *ndef);