Noise: Prevent unittest crash caused by division by zero
[oweals/minetest.git] / src / mapblock.h
index d46b7b8801eaafbecd51d64eef3dfafb9028d26e..e331c4840c5b351985cc1337d16f89f912ef8e4b 100644 (file)
@@ -32,6 +32,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include "modifiedstate.h"
 #include "util/numeric.h" // getContainerPos
 #include "settings.h"
+#include "mapgen.h"
 
 class Map;
 class NodeMetadataList;
@@ -41,63 +42,6 @@ class VoxelManipulator;
 
 #define BLOCK_TIMESTAMP_UNDEFINED 0xffffffff
 
-/*// Named by looking towards z+
-enum{
-       FACE_BACK=0,
-       FACE_TOP,
-       FACE_RIGHT,
-       FACE_FRONT,
-       FACE_BOTTOM,
-       FACE_LEFT
-};*/
-
-// NOTE: If this is enabled, set MapBlock to be initialized with
-//       CONTENT_IGNORE.
-/*enum BlockGenerationStatus
-{
-       // Completely non-generated (filled with CONTENT_IGNORE).
-       BLOCKGEN_UNTOUCHED=0,
-       // Trees or similar might have been blitted from other blocks to here.
-       // Otherwise, the block contains CONTENT_IGNORE
-       BLOCKGEN_FROM_NEIGHBORS=2,
-       // Has been generated, but some neighbors might put some stuff in here
-       // when they are generated.
-       // Does not contain any CONTENT_IGNORE
-       BLOCKGEN_SELF_GENERATED=4,
-       // The block and all its neighbors have been generated
-       BLOCKGEN_FULLY_GENERATED=6
-};*/
-
-#if 0
-enum
-{
-       NODECONTAINER_ID_MAPBLOCK,
-       NODECONTAINER_ID_MAPSECTOR,
-       NODECONTAINER_ID_MAP,
-       NODECONTAINER_ID_MAPBLOCKCACHE,
-       NODECONTAINER_ID_VOXELMANIPULATOR,
-};
-
-class NodeContainer
-{
-public:
-       virtual bool isValidPosition(v3s16 p) = 0;
-       virtual MapNode getNode(v3s16 p) = 0;
-       virtual void setNode(v3s16 p, MapNode & n) = 0;
-       virtual u16 nodeContainerId() const = 0;
-
-       MapNode getNodeNoEx(v3s16 p)
-       {
-               try{
-                       return getNode(p);
-               }
-               catch(InvalidPositionException &e){
-                       return MapNode(CONTENT_IGNORE);
-               }
-       }
-};
-#endif
-
 ////
 //// MapBlock modified reason flags
 ////
@@ -105,7 +49,7 @@ public:
 #define MOD_REASON_INITIAL                   (1 << 0)
 #define MOD_REASON_REALLOCATE                (1 << 1)
 #define MOD_REASON_SET_IS_UNDERGROUND        (1 << 2)
-#define MOD_REASON_SET_LIGHTING_EXPIRED      (1 << 3)
+#define MOD_REASON_SET_LIGHTING_COMPLETE     (1 << 3)
 #define MOD_REASON_SET_GENERATED             (1 << 4)
 #define MOD_REASON_SET_NODE                  (1 << 5)
 #define MOD_REASON_SET_NODE_NO_CHECK         (1 << 6)
@@ -127,7 +71,7 @@ public:
 //// MapBlock itself
 ////
 
-class MapBlock /*: public NodeContainer*/
+class MapBlock
 {
 public:
        MapBlock(Map *parent, v3s16 pos, IGameDef *gamedef, bool dummy=false);
@@ -153,6 +97,11 @@ public:
                raiseModified(MOD_STATE_WRITE_NEEDED, MOD_REASON_REALLOCATE);
        }
 
+       MapNode* getData()
+       {
+               return data;
+       }
+
        ////
        //// Modification tracking methods
        ////
@@ -192,7 +141,7 @@ public:
 
        inline bool isDummy()
        {
-               return (data == NULL);
+               return !data;
        }
 
        inline void unDummify()
@@ -213,17 +162,42 @@ public:
                raiseModified(MOD_STATE_WRITE_NEEDED, MOD_REASON_SET_IS_UNDERGROUND);
        }
 
-       inline void setLightingExpired(bool expired)
+       inline void setLightingComplete(u16 newflags)
        {
-               if (expired != m_lighting_expired){
-                       m_lighting_expired = expired;
-                       raiseModified(MOD_STATE_WRITE_NEEDED, MOD_REASON_SET_LIGHTING_EXPIRED);
+               if (newflags != m_lighting_complete) {
+                       m_lighting_complete = newflags;
+                       raiseModified(MOD_STATE_WRITE_NEEDED, MOD_REASON_SET_LIGHTING_COMPLETE);
                }
        }
 
-       inline bool getLightingExpired()
+       inline u16 getLightingComplete()
        {
-               return m_lighting_expired;
+               return m_lighting_complete;
+       }
+
+       inline void setLightingComplete(LightBank bank, u8 direction,
+               bool is_complete)
+       {
+               assert(direction >= 0 && direction <= 5);
+               if (bank == LIGHTBANK_NIGHT) {
+                       direction += 6;
+               }
+               u16 newflags = m_lighting_complete;
+               if (is_complete) {
+                       newflags |= 1 << direction;
+               } else {
+                       newflags &= ~(1 << direction);
+               }
+               setLightingComplete(newflags);
+       }
+
+       inline bool isLightingComplete(LightBank bank, u8 direction)
+       {
+               assert(direction >= 0 && direction <= 5);
+               if (bank == LIGHTBANK_NIGHT) {
+                       direction += 6;
+               }
+               return (m_lighting_complete & (1 << direction)) != 0;
        }
 
        inline bool isGenerated()
@@ -239,15 +213,6 @@ public:
                }
        }
 
-       inline bool isValid()
-       {
-               if (m_lighting_expired)
-                       return false;
-               if (data == NULL)
-                       return false;
-               return true;
-       }
-
        ////
        //// Position stuff
        ////
@@ -276,7 +241,7 @@ public:
 
        inline bool isValidPosition(s16 x, s16 y, s16 z)
        {
-               return data != NULL
+               return data
                        && x >= 0 && x < MAP_BLOCKSIZE
                        && y >= 0 && y < MAP_BLOCKSIZE
                        && z >= 0 && z < MAP_BLOCKSIZE;
@@ -328,7 +293,7 @@ public:
 
        inline MapNode getNodeNoCheck(s16 x, s16 y, s16 z, bool *valid_position)
        {
-               *valid_position = data != NULL;
+               *valid_position = data != nullptr;
                if (!valid_position)
                        return MapNode(CONTENT_IGNORE);
 
@@ -358,7 +323,7 @@ public:
 
        inline void setNodeNoCheck(s16 x, s16 y, s16 z, MapNode & n)
        {
-               if (data == NULL)
+               if (!data)
                        throw InvalidPositionException();
 
                data[z * zstride + y * ystride + x] = n;
@@ -525,7 +490,7 @@ public:
        // unknown blocks from id-name mapping to wndef
        void deSerialize(std::istream &is, u8 version, bool disk);
 
-       void serializeNetworkSpecific(std::ostream &os, u16 net_proto_version);
+       void serializeNetworkSpecific(std::ostream &os);
        void deSerializeNetworkSpecific(std::istream &is);
 private:
        /*
@@ -557,7 +522,7 @@ public:
        */
 
 #ifndef SERVER // Only on client
-       MapBlockMesh *mesh;
+       MapBlockMesh *mesh = nullptr;
 #endif
 
        NodeMetadataList m_node_metadata;
@@ -593,15 +558,15 @@ private:
                If NULL, block is a dummy block.
                Dummy blocks are used for caching not-found-on-disk blocks.
        */
-       MapNode *data;
+       MapNode *data = nullptr;
 
        /*
                - On the server, this is used for telling whether the
                  block has been modified from the one on disk.
                - On the client, this is used for nothing.
        */
-       u32 m_modified;
-       u32 m_modified_reason;
+       u32 m_modified = MOD_STATE_WRITE_NEEDED;
+       u32 m_modified_reason = MOD_REASON_INITIAL;
 
        /*
                When propagating sunlight and the above block doesn't exist,
@@ -611,79 +576,67 @@ private:
                undeground with nothing visible above the ground except
                caves.
        */
-       bool is_underground;
-
-       /*
-               Set to true if changes has been made that make the old lighting
-               values wrong but the lighting hasn't been actually updated.
-
-               If this is false, lighting is exactly right.
-               If this is true, lighting might be wrong or right.
+       bool is_underground = false;
+
+       /*!
+        * Each bit indicates if light spreading was finished
+        * in a direction. (Because the neighbor could also be unloaded.)
+        * Bits (most significant first):
+        * nothing,  nothing,  nothing,  nothing,
+        * night X-, night Y-, night Z-, night Z+, night Y+, night X+,
+        * day X-,   day Y-,   day Z-,   day Z+,   day Y+,   day X+.
        */
-       bool m_lighting_expired;
+       u16 m_lighting_complete = 0xFFFF;
 
        // Whether day and night lighting differs
-       bool m_day_night_differs;
-       bool m_day_night_differs_expired;
+       bool m_day_night_differs = false;
+       bool m_day_night_differs_expired = true;
 
-       bool m_generated;
+       bool m_generated = false;
 
        /*
                When block is removed from active blocks, this is set to gametime.
                Value BLOCK_TIMESTAMP_UNDEFINED=0xffffffff means there is no timestamp.
        */
-       u32 m_timestamp;
+       u32 m_timestamp = BLOCK_TIMESTAMP_UNDEFINED;
        // The on-disk (or to-be on-disk) timestamp value
-       u32 m_disk_timestamp;
+       u32 m_disk_timestamp = BLOCK_TIMESTAMP_UNDEFINED;
 
        /*
                When the block is accessed, this is set to 0.
                Map will unload the block when this reaches a timeout.
        */
-       float m_usage_timer;
+       float m_usage_timer = 0;
 
        /*
                Reference count; currently used for determining if this block is in
                the list of blocks to be drawn.
        */
-       int m_refcount;
+       int m_refcount = 0;
 };
 
 typedef std::vector<MapBlock*> MapBlockVect;
 
 inline bool objectpos_over_limit(v3f p)
 {
-       const static float map_gen_limit_bs = MYMIN(MAX_MAP_GENERATION_LIMIT,
-               g_settings->getU16("map_generation_limit")) * BS;
-       return (p.X < -map_gen_limit_bs
-               || p.X > map_gen_limit_bs
-               || p.Y < -map_gen_limit_bs
-               || p.Y > map_gen_limit_bs
-               || p.Z < -map_gen_limit_bs
-               || p.Z > map_gen_limit_bs);
+       const float max_limit_bs = MAX_MAP_GENERATION_LIMIT * BS;
+       return p.X < -max_limit_bs ||
+               p.X >  max_limit_bs ||
+               p.Y < -max_limit_bs ||
+               p.Y >  max_limit_bs ||
+               p.Z < -max_limit_bs ||
+               p.Z >  max_limit_bs;
 }
 
-/*
-       We are checking for any node of the mapblock being beyond the limit.
-
-       At the negative limit we are checking for
-               block minimum nodepos < -mapgenlimit.
-       At the positive limit we are checking for
-               block maximum nodepos > mapgenlimit.
-
-       Block minimum nodepos = blockpos * mapblocksize.
-       Block maximum nodepos = (blockpos + 1) * mapblocksize - 1.
-*/
-inline bool blockpos_over_limit(v3s16 p)
+inline bool blockpos_over_max_limit(v3s16 p)
 {
-       const static u16 map_gen_limit = MYMIN(MAX_MAP_GENERATION_LIMIT,
-               g_settings->getU16("map_generation_limit"));
-       return (p.X * MAP_BLOCKSIZE < -map_gen_limit 
-               || (p.X + 1) * MAP_BLOCKSIZE - 1 > map_gen_limit
-               || p.Y * MAP_BLOCKSIZE < -map_gen_limit 
-               || (p.Y + 1) * MAP_BLOCKSIZE - 1 > map_gen_limit
-               || p.Z * MAP_BLOCKSIZE < -map_gen_limit 
-               || (p.Z + 1) * MAP_BLOCKSIZE - 1 > map_gen_limit);
+       const s16 max_limit_bp = MAX_MAP_GENERATION_LIMIT / MAP_BLOCKSIZE;
+       return p.X < -max_limit_bp ||
+               p.X >  max_limit_bp ||
+               p.Y < -max_limit_bp ||
+               p.Y >  max_limit_bp ||
+               p.Z < -max_limit_bp ||
+               p.Z >  max_limit_bp;
 }
 
 /*